EA SPORTS《F1 22》首次變更演算方式「我的車隊」車手評分公開

Codemasters 與美商藝電(EA)聯合 Formula 1 近期公開 EA SPORTS《F1 22》遊戲發行日車手評分(Driver Rating)詳情。遊戲團隊邀請到 2022 年度的車手陣容在巴庫和加拿大進行拍攝,隊友們齊聚一堂,進行「評分猜一猜(Guess the Rating)」活動挑戰,攝影機來回捕捉每一個時刻,包括評分揭露的瞬間。「我的車隊」(My Team)模式的動態評分每隔數場比賽就會更新一次,反映賽道內外的行為和戲劇性事件。






Codemasters表示,團隊首次變更演算方式,讓這些數據更能展現車手的當下狀態,減少對他們過往表現的依賴。Formula 1 專家 Anthony Davidson、David Croft 和 Alex Jacques 也參與工作室的計畫,讓真人與機器分開評估,超越純粹資料分析的局限性。遊戲發行日評分成績將囊括至本年度 2022 年的一級方程式賽車摩納哥大獎賽。動態評分被劃分成四大項目,再加上一個綜合評分。各項類別為:



    經驗(EXP):這項數據主要考量車手在職業生涯中的參賽次數

    車技(RAC):評估車手是否具備超越群體的能力,得到高於起始位置的排名

    意識(AWA):車手在管理室待的時間越少,對此項目越有幫助。現實世界發生的懲處會影響這個類別的分數

    速度(PAC):在排位賽和賽圈展現高速的車手能在此項得到更多分數,擊敗隊友也會納入此考量

    評分(RTG):前四項評分的綜合,這個綜合評分會根據車手表現在整個賽季過程中上下浮動


Codemasters 的《F1》系列資深總監 Paul Jeal 表示:「這個遊戲現在是 EA SPORTS 系列的主要支柱,我們的動態車手評分系統會持續激發車手的情緒,我們也很高興能看到車隊同袍之間的情誼和打鬧。新組成的一級方程式賽車專家小組將會與我們密切合作,確保《F1 22》反映賽道上的真實情形,整段賽季期間的更新還會帶來更多火花。」

F1 22》即將推出的完整車手評分如下:

團隊指出,《F1 22》的車手評分系統是車手管理遊戲模式「我的車隊」的關鍵要素。「我的車隊」是 2022 年的新增功能,設有三個起點:新進車手(Newcomer)、挑戰車手(Midway Challenger)和領先車手(Championship Contender),玩家可自行決定要從低點一路往上衝,還是在開跑時就直往勝利。

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