外媒指出《暗黑破壞神 永生不朽》上市兩個月內營收累計突破 1 億美元

根據 Sensor Tower 報導指出,Blizzard 推出的《暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》(iOS / Android)手機版自 2022 年 6 月 1 日推出不到兩個月的時間內,全球玩家已經在 App Store 和 Google Play 上的消費超過 1 億美元。






事實上,該作品僅花了 8 周的時間就達成 1 億美元的里程碑,僅次於 Niantic 旗下《Pokemon GO》所花的兩周時間,至於任天堂的《聖火降魔錄 英雄雲集(Fire Emblem Heroes)》則是用了 10 周的時間完成此一成就。





    圖片來源:Sensor Tower



自全球發布以來,《暗黑破壞神 永生不朽》已成為全球手機遊戲營收排名第 13 的作品,在 RPG 類型中排名第 4,MMORPG 類型中則僅次於網易的《夢幻西遊(Fantasy Westward Journey)》

雖然比全球上市來的慢一些,不過《暗黑破壞神 永生不朽》也分別在 7 月 8 日於亞太地區、7 月 25 日在中國由網易發行上市。在推出的前兩天內,該作品在中國的 App Store 所有類別的下載排行皆登上第一;發行當日則是在營收上位居第二,僅次於騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》,高於《PUBG Mobile》。

迄今為止,《暗黑破壞神 永生不朽》在美國市場營收排名第 1,韓國則是第 2,日本則是第 3。App Store 約占全球玩家消費的 59%,Google Play 則佔 41%。

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