《黎明死線》團隊新作《見造物主吧 Meet Your Maker》 巧思建設前哨基地供他人挑戰

《黎明死線》研發團隊 Behaviour Interactive 今日公開結合建設與攻略副本關卡的新作《見造物主吧(暫譯, Meet Your Maker)》,遊戲特色在於玩家要創造充滿陷阱與守衛的前哨基地,讓其他玩家可以挑戰。《見造物主吧》預定美國時間 8 月 23 日展開封閉測試。






《見造物主吧》是款以世紀末世界為背景的第一人稱建築、攻略副本遊戲,每個副本關卡都是玩家設計。遊戲以正面臨滅亡的地球為背景,玩家將扮演守護者與保管者的角色,玩家身為凱美拉的僕人、要保護與取得名為 GenMat 的優異基因物質,希望藉此幫助凱美拉進化、繁衍出適應現今環境的最優秀生物,但要取得這個世上最珍貴的基因資源並不容易,因此玩家必須確保自己的前哨基地難以被其他侵略者攻破,或者想辦法竊取他人的基因物質。








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在《見造物主吧》遊戲的關卡著重於戰略設計,在前哨基地的核心是裝著珍貴遺傳物質的罐子,為了保護這個物品,玩家要利用客製化的陷阱、AI 守衛等來打造關卡的環境,可以安排守衛的巡邏路線等,想辦法引誘、智取或擊倒其他玩家,而如果其他玩家闖關失敗,設計者將可以獲得獎勵。

《見造物主吧》資深遊戲設計師 Inouk Samson 表示,玩家設計關卡時心理學非常重要,玩家可以化身為入侵者的角色,來想像他們入侵你所設計關卡時的情況,以便對應設計,而良好的陷阱與守衛搭配非常重要,玩家可以使用數百種不同的組合,來挑戰其他玩家。

遊戲陷阱包括酸性物質、焚化爐、炸彈、穿刺裝置等,每個陷阱還可以進行修改,以提升其殺傷力,例如炸彈可以設定為自動爆炸或者增加偵測範圍等。研發團隊舉例,像是玩家可以使用範圍陷阱讓入侵者止步於入口處,迫使對方想要使用鉤爪跨越,卻不知道其實天花板上還有炸彈發射器可能會被觸發....

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官方指出,玩家所遇到的所有東西實際上都是另一個玩家所創造的,而這一切都是為了殺死其他玩家所設計的,透過攻略關卡副本,玩家可以解構守衛與陷阱組合,來瞭解對方構思的微妙之處,甚至可以作為自己前哨基地的參考。

PC、PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S《見造物主吧》預定 2023 年問世。

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