巴哈姆特創作大賽人氣賞新作《紡織者之詠》9 月底展開募資 釋出問卷期望了解玩家想法
台灣獨立遊戲開發團隊「語稼工作室」宣布,旗下打造的首款作品《紡織者之詠》將在 9 月底進行募資,團隊於日前釋出調查問卷,期望在募資展開前,透過問卷了解玩家想法、進一步調整遊戲及未來的各類規畫。
去年於「G-Eight 遊戲展」公開亮相的《紡織者之詠》是一款在 Roguelite 卡牌構築類遊戲中,加上許多 JRPG 中出現的各類要素作品。遊戲故事講述有著不老不死之身,周旋於各大勢力之間的中介人「格雷薩」和擔任格雷薩衛護的巡禮士官「莉娜莎」,兩人在收到來自匿名王室和好友的請求後,來到長期處於各方勢力之間的中立地帶「渦源地區」後發生的各種奇人軼事。
這裡有圖片燈箱
《紡織者之詠》於近期在「巴哈姆特 ACG 創作大賽」中獲得遊戲組人氣賞。團隊表示:「都是有大家的支持與意見才能獲得這份殊榮,期望能夠持續與玩家溝通。」
官方指出,團隊在本作亮相、於 Steam 平台推出試玩版後,和玩家間的交流就從未間斷,並根據各方建議從中尋找更好的做法。目前團隊預計在 9 月底展開《紡織者之詠》的募資計畫,並期望在募資前先透過問卷蒐集來自各方的意見,以進一步調整遊戲及未來的各項規畫。
以下為官方釋出、目前團隊已根據各方意見修改及最佳化的內容:
原先的流程是在先開始遊戲後再選擇牌組,不過選擇介面中同時有太多的資訊排列在一起,過度混亂,且讓玩家沒有辦法一次看清楚牌組構成。
因應即將加入的新角色「琳娜」,團隊針對該系統做出調整,現在變為先選完角色及預設牌組後再開始遊戲,同時最佳化了牌組顯示的資訊分布。
去年於「G-Eight 遊戲展」公開亮相的《紡織者之詠》是一款在 Roguelite 卡牌構築類遊戲中,加上許多 JRPG 中出現的各類要素作品。遊戲故事講述有著不老不死之身,周旋於各大勢力之間的中介人「格雷薩」和擔任格雷薩衛護的巡禮士官「莉娜莎」,兩人在收到來自匿名王室和好友的請求後,來到長期處於各方勢力之間的中立地帶「渦源地區」後發生的各種奇人軼事。
這裡有圖片燈箱
《紡織者之詠》於近期在「巴哈姆特 ACG 創作大賽」中獲得遊戲組人氣賞。團隊表示:「都是有大家的支持與意見才能獲得這份殊榮,期望能夠持續與玩家溝通。」
《紡織者之詠》於「巴哈姆特 ACG 創作大賽」中獲得遊戲組人氣賞
官方指出,團隊在本作亮相、於 Steam 平台推出試玩版後,和玩家間的交流就從未間斷,並根據各方建議從中尋找更好的做法。目前團隊預計在 9 月底展開《紡織者之詠》的募資計畫,並期望在募資前先透過問卷蒐集來自各方的意見,以進一步調整遊戲及未來的各項規畫。
以下為官方釋出、目前團隊已根據各方意見修改及最佳化的內容:
選角色/牌組選擇最佳化
原先的流程是在先開始遊戲後再選擇牌組,不過選擇介面中同時有太多的資訊排列在一起,過度混亂,且讓玩家沒有辦法一次看清楚牌組構成。
因應即將加入的新角色「琳娜」,團隊針對該系統做出調整,現在變為先選完角色及預設牌組後再開始遊戲,同時最佳化了牌組顯示的資訊分布。
改版前
- 記者:GNN新聞
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