《EA SPORTS UFC 5》10 月 27 日推出 以寒霜引擎打造拳拳到肉的格鬥體驗
Electronic Arts Inc.(EA)和全球首屈一指的綜合格鬥(MMA)組織 UFC 宣布,將於 2023 年 10 月 27 日在 PlayStation5 及 Xbox Series X|S 平台推出 《EA SPORTS UFC 5》。終極綜合格鬥體驗《UFC 5》是系列作當中首次以 Frostbite 引擎(寒霜引擎)所打造,且採用全新的 Real Impact System,可透過當代遊戲主機為玩家帶來擬實的遊戲內容以及優質的畫面表現,期待為系列作營造拳拳到肉的全新格鬥策略體驗。
在官方揭露預告片中,玩家可欣賞到 《EA SPORTS UFC 5》封面明星 Israel Adesanya、Alexander Volkanovski 和 Valentina Shevchenko 的活躍表現。預購豪華版的玩家,可取得 Fedor Emelianenko、Muhammad Ali、Mike Tyson 等格鬥傳奇角色。
UFC 總裁 Dana White 表示:「除了八角鐵籠之外,《UFC 5》是粉絲們可以獲得最真實的綜合格鬥體驗的地方。這款遊戲非常精彩,完全是次世代的 UFC 體驗。」
系列作首次使用 Frostbite 引擎,藉由 60 FPS 的高速畫面運算和遊戲模擬,強化了 EA SPORTS《UFC》綜合格鬥的真實感。為體現新時代的真實感與格鬥家精神,UFC 中量級冠軍 Israel Adesanya 將擔任《UFC 5 - 豪華版》的封面明星,而 UFC 羽量級冠軍 Alexander Volkanovski 和前 UFC 蠅量級冠軍 Valentina Shevchenko,則會擔任《UFC 5》標準版的封面明星。
《UFC 5》加入了 Real Impact System 以及備受社群期待的新內容,為系列作的遊戲品質再創新高。格鬥家的表現在比賽過程中,會根據實際受到的傷害逐漸減退,遊戲將以逼真的方式呈現戰況。感受超過 64000 種面部攻擊組合技所呈現出來的力量。本作以全新流體物理和粒子系統,讓世界知名八角鐵籠 Octagon 內的血與汗揮灑得更淋漓盡致,以接近 1:1 的還原度呈現這項按次付費觀賞的大型賽事,而全新臉部動畫工具,更是提升了格鬥家與真實人物的相似度。而在《UFC 5 》的盛大場面中,先進的軀幹與髮絲繪圖技術,更可讓格鬥家的形象栩栩如生。
「《UFC 5》利用強大的 Frostbite 技術,打造出極其真實的戰鬥體驗。」《EA SPORTS UFC 5》首席製作人 Nate McDonald 表示:「從我們有助於充分發揮當代硬體潛能的 Real Impact System,到強化的照明、精緻的角色、髮絲和臉部動畫系統,這次各個方面都有所提升。我們與 UFC 的合作,將為玩家帶來前所未有的真實綜合格鬥互動體驗。」
「《UFC 5》忠實體現出格鬥家為了在八角鐵籠中取得成功,所需付出的汗水、鮮血和努力。」Alexander Volkanovski 表示:「相信我,EA SPORTS 這款遊戲的沉浸感十足,可說是徹底呈現了這項運動。」
除了 Real Impact System、先進的視覺效果,以及 Frostbite 引擎打造的豐富遊戲內容之外,《UFC 5》還包括:
在官方揭露預告片中,玩家可欣賞到 《EA SPORTS UFC 5》封面明星 Israel Adesanya、Alexander Volkanovski 和 Valentina Shevchenko 的活躍表現。預購豪華版的玩家,可取得 Fedor Emelianenko、Muhammad Ali、Mike Tyson 等格鬥傳奇角色。
UFC 總裁 Dana White 表示:「除了八角鐵籠之外,《UFC 5》是粉絲們可以獲得最真實的綜合格鬥體驗的地方。這款遊戲非常精彩,完全是次世代的 UFC 體驗。」
系列作首次使用 Frostbite 引擎,藉由 60 FPS 的高速畫面運算和遊戲模擬,強化了 EA SPORTS《UFC》綜合格鬥的真實感。為體現新時代的真實感與格鬥家精神,UFC 中量級冠軍 Israel Adesanya 將擔任《UFC 5 - 豪華版》的封面明星,而 UFC 羽量級冠軍 Alexander Volkanovski 和前 UFC 蠅量級冠軍 Valentina Shevchenko,則會擔任《UFC 5》標準版的封面明星。
《UFC 5》加入了 Real Impact System 以及備受社群期待的新內容,為系列作的遊戲品質再創新高。格鬥家的表現在比賽過程中,會根據實際受到的傷害逐漸減退,遊戲將以逼真的方式呈現戰況。感受超過 64000 種面部攻擊組合技所呈現出來的力量。本作以全新流體物理和粒子系統,讓世界知名八角鐵籠 Octagon 內的血與汗揮灑得更淋漓盡致,以接近 1:1 的還原度呈現這項按次付費觀賞的大型賽事,而全新臉部動畫工具,更是提升了格鬥家與真實人物的相似度。而在《UFC 5 》的盛大場面中,先進的軀幹與髮絲繪圖技術,更可讓格鬥家的形象栩栩如生。
「《UFC 5》利用強大的 Frostbite 技術,打造出極其真實的戰鬥體驗。」《EA SPORTS UFC 5》首席製作人 Nate McDonald 表示:「從我們有助於充分發揮當代硬體潛能的 Real Impact System,到強化的照明、精緻的角色、髮絲和臉部動畫系統,這次各個方面都有所提升。我們與 UFC 的合作,將為玩家帶來前所未有的真實綜合格鬥互動體驗。」
「《UFC 5》忠實體現出格鬥家為了在八角鐵籠中取得成功,所需付出的汗水、鮮血和努力。」Alexander Volkanovski 表示:「相信我,EA SPORTS 這款遊戲的沉浸感十足,可說是徹底呈現了這項運動。」
除了 Real Impact System、先進的視覺效果,以及 Frostbite 引擎打造的豐富遊戲內容之外,《UFC 5》還包括:
- 記者:GNN新聞
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