Sensor Tower 調查顯示《Monster Hunter Now》上市 18 天全球總營收達 2,000 萬美金

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,由 Niantic 與 CAPCOM 合作開發的擴增實境魔物狩獵遊戲《Monster Hunter Now》自 9 月上市後,其全球總營收統計至 9 月底已超過 2,000 萬美金,在日本更是成為與《Pokemon GO》、《勇者鬥惡龍 WALK》同樣受歡迎的位置資訊遊戲。






Sensor Tower 的調查數據顯示,《Monster Hunter Now》自 2023 年 9 月 14 日上市後至 9 月底為止,全球總營收超過 2,000 萬美金,擁有很好的開始。在各國市場的營收占比中,日本為首位達 67.3%,其次是美國 10.1% 及香港 9.5%。






Monster Hunter Now》在日本受歡迎的程度也能透過 App Store 的排行榜確認。本作正式推出首日,便登上了日本 App Store 免費下載排行的榜首,且在之後的 4 天一直維持在榜首,雖有一時下降至第 2 名,但自 9 月 22 日開始至 9 月底都一直保持在第 1 名。營收排行方面,《Monster Hunter Now》一開始便登上第 18 名,並在推出 11 天後登上榜首。






Sensor Tower 也將《Monster Hunter Now》與《Pokemon GO》、《勇者鬥惡龍 WALK》、《信長之野望 出陣》三款在日本受歡迎的位置資訊遊戲進行比對。各遊戲上市兩週累積的營收中,《勇者鬥惡龍 WALK》遠超其他遊戲,營收超過 4,000 萬美金,而《Monster Hunter Now》則是 1,200 萬美金,略高於《Pokemon GO》。






單論 2023 年 9 月份的營收,《Monster Hunter Now》因舉辦「角龍來襲!」活動帶來的效益,營收達 1,400 萬美金,相當接近第 2 名的《Pokemon GO》,第 1 名則是當時正在舉辦 4 週年活動的《勇者鬥惡龍 WALK》。






Sensor Tower 分析,四款遊戲在 2023 年 9 月份的營收相加總共超過 6,500 萬美金,可見使用強力 IP 打造的位置資訊遊戲相當受到日本手遊玩家的歡迎。

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