《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》多人模式設計師談打造對戰機制及地圖時的用心之處

Activision Blizzard 旗下《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻:現代戰爭 III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》於今日(11 月 10 日)正式上市。而在遊戲發售之前,本作的多人遊戲創意總監 Greg Reisdorf 以及多人遊戲設計總監 Zach Hodson 也接受了巴哈姆特 GNN 等媒體的聯訪,分享多人模式對戰地圖設計方針、多人遊戲機制調整等內容。





  • Greg Reisdorf




  • Zach Hodson



決勝時刻:現代戰爭 III 2023》由 Sledgehammer Games、Treyarch 等團隊開發,為《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》續集,在三代中、普萊斯上尉和 141 特遣隊將跟終極威脅展開對決。極端民族主義者和戰爭罪犯弗拉基米爾馬卡洛夫將他的魔爪伸向全球,讓 141 特遣隊展開前所未有般戰鬥,玩家將能夠在《現代戰爭》單人體驗裡使用所有武器、道具以及戰術,但在某些交戰情況下,該採取什麼樣的行動則完全取決於你自己。






在多人遊戲方面,來自初代《現代戰爭 2》的 16 張首發地圖(2009)經過現代化處理,導入新引擎、新模式等,將在發行期間開放給所有玩家。遊戲在發行之後的賽季期間會推出 12 張全新 6v6 核心地圖。官方表示,《現代戰爭 III 2023》將用史上最大型之一的多人遊戲地圖數量來慶祝《決勝時刻》20 周年。除了如割喉戰(競技 3 對 3 對 3 體驗)這類的全新模式,一系列玩家喜愛且創新的遊玩功能將在遊戲推出時讓所有人嘗鮮,像是選在貧民窟遊玩「據點戰(hardpoint)」和「擊殺確認(kill comfirmed)」等原本的地圖沒有支援的模式,提供玩家在熟悉的環境裡享受到新鮮的多人遊戲體驗。


多人遊戲設計師聯訪



問:您認為《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》多人遊戲模式本次最大的特色與改動分別是什麼?

Greg:的確我們在《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》裡做了許多的改變和新的一些作法,最明顯的就是整個遊戲的反應速度和反應能力,以及整個遊戲裡在移動的時候或是玩家行動的時候,這個反應會變得快很多。我們在這部分下了非常多的功夫,希望讓整個遊戲能夠完全反應出玩家的所有操作,並且針對玩家的任何動作都能夠做出立即的反應。

所以譬如說,有很多像是滑行取消、取消重新裝填動畫這樣子的一些設計,這些我們都把它帶回遊戲裡頭。同時我們在整個模型的反應速度上,比如說玩家可以多快地跨過地面障礙物,和動作的流暢性這部分也下了很多功夫,所以玩家可以在跑步的時候跳過一個小矮牆然後又繼續跑,現在這些動作都會感覺到非常非常地流暢,這也是我們在這次開發過程當中額外花了相當多的力氣來處理的部分。當然除了這個之外,還有其他很多是跟角色移動有關的部分,也是我們有做的改善。

最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞