珍艾碧絲宣布《赤血沙漠》將支援 NVIDIA 最高階 DLSS 4 技術與第 4 代光線追蹤
韓國遊戲研發商珍艾碧絲今(19 日)宣布,旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》將支援 NVIDIA 最高階 DLSS 4 技術,期待運用包含全新多畫格生成功能、超解析度等技術提供順暢且高畫質的遊戲體驗。遊戲將同步支援 GeForce RTX 50 系列顯卡上所搭載的第 4 代光線追蹤技術,並最佳化於 GeForce RTX 50 系列顯卡上的 GPU 表現,追求最佳效能與視覺呈現。
珍艾碧絲表示,《赤血沙漠》支援 NVIDIA 最新 DLSS 4 技術,DLSS 是透過人工智慧大幅提升 FPS、減少延遲及提升影像品質的技術套件,最新 DLSS 4 更加入「多畫格生成功能」,相較以往渲染可同時生成更多畫格,使高畫質細緻圖像也能流暢呈現。
官方指出,未來玩家使用 NVIDIA 顯卡遊玩《赤血沙漠》,將可利用 DLSS 4「多畫格生成功能」、「超解析度」、「NVIDIA Reflex」等高階技術,享受極致視覺饗宴與暢快遊玩體驗。此外,《赤血沙漠》也將支援最新 GeForce RTX 50 系列顯卡所搭載的第 4 代光線追蹤技術,使反射、氣候、照明等效果得以如實呈現,讓廣闊開放世界顯得格外生動。
珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:「《赤血沙漠》是珍艾碧絲在激烈動作表現與開放世界設計中所邁出的一大步。」,他同時也說道:「我們相信結合 NVIDIA 的圖像技術,玩家將能以高品質畫面與流暢遊戲體驗盡情探索帕衛爾大陸。」
對此,NVIDIA 開發者關係部門副總裁 Keita Iida 表示:「《赤血沙漠》將帶來令人驚艷的視覺效果與沉浸式體驗。透過 NVIDIA 的光線追蹤、DLSS 4 與 Reflex 技術,珍艾碧絲將為玩家打造兼具華麗視覺效果、高速反應與優秀效能的優質遊戲體驗,展現栩栩如生的《赤血沙漠》世界。」
珍艾碧絲表示,《赤血沙漠》支援 NVIDIA 最新 DLSS 4 技術,DLSS 是透過人工智慧大幅提升 FPS、減少延遲及提升影像品質的技術套件,最新 DLSS 4 更加入「多畫格生成功能」,相較以往渲染可同時生成更多畫格,使高畫質細緻圖像也能流暢呈現。
官方指出,未來玩家使用 NVIDIA 顯卡遊玩《赤血沙漠》,將可利用 DLSS 4「多畫格生成功能」、「超解析度」、「NVIDIA Reflex」等高階技術,享受極致視覺饗宴與暢快遊玩體驗。此外,《赤血沙漠》也將支援最新 GeForce RTX 50 系列顯卡所搭載的第 4 代光線追蹤技術,使反射、氣候、照明等效果得以如實呈現,讓廣闊開放世界顯得格外生動。
珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:「《赤血沙漠》是珍艾碧絲在激烈動作表現與開放世界設計中所邁出的一大步。」,他同時也說道:「我們相信結合 NVIDIA 的圖像技術,玩家將能以高品質畫面與流暢遊戲體驗盡情探索帕衛爾大陸。」
對此,NVIDIA 開發者關係部門副總裁 Keita Iida 表示:「《赤血沙漠》將帶來令人驚艷的視覺效果與沉浸式體驗。透過 NVIDIA 的光線追蹤、DLSS 4 與 Reflex 技術,珍艾碧絲將為玩家打造兼具華麗視覺效果、高速反應與優秀效能的優質遊戲體驗,展現栩栩如生的《赤血沙漠》世界。」
- 記者:GNN新聞
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