《啦嗒噹》搶先體驗期間銷量突破 10 萬套 十月底將實施大型更新
由 Ratata Arts 開發、Game Source Entertainment 發行的節奏 × Roguelike 動作遊戲《啦嗒噹 RATATAN》宣布,自 2025 年 9 月 19 日在 Steam 上開始搶先體驗以來,遊戲的全球累計銷量已突破 10 萬套。
不僅如此,官方也表示預計於 10 月 30 日(四)進行大型更新。本次更新將按照之前公布的藍圖進行,作為 “10 月更新” 加入玩家們期待已久的啦嗒噹專屬必殺技,以及多項新元素和改進。
每個啦嗒噹將推出獨特的必殺技。需要積累 FEVER 值後使用,強調多人合作的概念。
可以自由客製化你最喜歡的歌寶,使用絲帶、帽子等飾品改變外觀。
冒險途中將出現找到寶藏的機會。擊敗稍微強大的敵人即可獲得寶藏,可能會獲取大量獎勵。
改進後可以優先看到創建的房間,為逐步改進提供更舒適的多人遊戲體驗。
擴大卡片選擇的自由度,提高策略性。
未來將持續根據大家的反饋進行改進和更新。
不僅如此,官方也表示預計於 10 月 30 日(四)進行大型更新。本次更新將按照之前公布的藍圖進行,作為 “10 月更新” 加入玩家們期待已久的啦嗒噹專屬必殺技,以及多項新元素和改進。
【以下內容為廠商提供資料原文】
更新內容(預計)
SUPER FEVER 技
每個啦嗒噹將推出獨特的必殺技。需要積累 FEVER 值後使用,強調多人合作的概念。
可裝備的可愛飾品
可以自由客製化你最喜歡的歌寶,使用絲帶、帽子等飾品改變外觀。
新增隨機事件(寶箱房間)
冒險途中將出現找到寶藏的機會。擊敗稍微強大的敵人即可獲得寶藏,可能會獲取大量獎勵。
隨機配對改進
改進後可以優先看到創建的房間,為逐步改進提供更舒適的多人遊戲體驗。
啦嗒牌:新增重選功能
擴大卡片選擇的自由度,提高策略性。
各項平衡調整與 bug 修復
未來將持續根據大家的反饋進行改進和更新。
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »
