Sony 公布 2025 年度第 2 季財報 《羊蹄山戰鬼》累計銷售突破 330 萬套

Sony 集團於 11 月 11 日公布了 2025 年度第 2 季(2025 年 7 月 1 日~9 月 30 日)財務報告,整體營收較去年同期增加 5% 來到 3 兆 1079 億日圓,營業淨利較去年同期增加 10% 來到 4290 億日圓,淨利較去年同期增加 7% 來到 3114 億日圓。主要受音樂、影像與感測解決方案事業部門的營收增加以及匯差所帶動。






以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績呈現增長趨勢,營收增加 4% 來到 1 兆 1132 億日圓,營業淨利增加 13% 來到 1204 億日圓。主要受到網路服務收入增加以及遊戲軟體銷售增加帶動。不過包含 Bungie 的《天命 2》等無形資產的減損,以及過去已資本化的部分開發費用,帶來 498 億日圓的減損。全年度預估營收受匯率及硬體銷售增加帶動,上修 3% 來到 4 兆 4700 億日圓。預估營業淨利受匯率、硬體損失縮小、網路服務增收帶動,以及關稅影響(-300 億日圓),維持 5000 億日圓不變。






PS5 主機第 2 季銷售台數增加 10 萬台來到390 萬台,累計出貨台數達 8420 萬台。2025 年 10 月甫推出的《羊蹄山戰鬼》累計銷售突破 330 萬套。完整版遊戲軟體銷售增加 230 萬套來到 8030 萬套,其中本家遊戲軟體銷售增加 100 萬套來到 630 萬套。數位銷售比例增加 2 個百分點來到 72%。PlayStation Network 月活躍使用者增加 300 萬人,來到 1 億 1900 萬人,網路服務整體營收增加 219 億日圓,來到 1826 億日圓。

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