生存射擊遊戲《血戰倖存者》展開二次公測 新增三種武器、無限模式等

烏克蘭開發商 Pushka Studios 與發行商 Assemble Entertainment 宣布,旗下《血戰倖存者(暫譯,原名:Grind Survivors)》第二輪公開測試上線,新增並更新相關內容,包含三種新武器、新的無限模式、重製武器起源系統等,同時釋出新的宣傳影片,遊戲預計 2026 年內問世。






血戰倖存者》是一款動作 roguelite 遊戲,故事背景設定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰鬥。官方表示,本作將經典的生存者玩法與掠奪射擊遊戲成長系統結合,每次遊戲都是彈幕射擊戰鬥、動態角色養成和隨機掉落戰利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰鬥空檔,玩家將來到充滿風險的製作中心「熔爐」,並在這裡融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。

遊戲特色:


  • 無盡敵人:玩家需要在不斷增長的惡魔浪潮中生存。


  • 動態組合:解鎖羈絆並疊加升級,打造專屬戰鬥策略。


  • 隨機武器生成:刷出具有隨機屬性、附加效果與起源的武器。


  • 高風險武器打造:對武器進行伴隨失敗風險的合成或重鑄,以提升威力。


  • 多樣化地圖:征戰焦土城市、燃燒森林及腐敗之地。


  • 獨特視覺:暗黑惡魔風格,特效、血腥與破壞表現。


  • 無限模式:在無限擴展的挑戰中考驗技巧與裝備的組合。



第二輪公開測試的更新內容包括:三種新武器類型(衝鋒槍、霰彈槍和左輪手槍);首個生態區提供兩種難度選項;新的無限模式(Infinity Mode)搭配專屬排行榜;重製武器起源系統,在視覺和機制上改進,使其具有更好的辨識度和更有影響力的數值變化;技能樹做了更精簡的呈現,一些元素被移到羈絆和符文中。除此之外,本次測試也針對以下問題進行新增、修正與最佳化:



  • 多語言支援:新增簡體中文、日文、韓文、葡萄牙文(巴西)、烏克蘭文和德文。


  • UI / UX 改進:讓選單的介面更簡潔,以及新的動畫效果;改良大型武器庫的排序和篩選機制;簡化「熔爐」的互動,讓升級與回收的流程更順等。


  • 平衡變化:降低遊戲前期難度;調整武器和資源掉落機率,使難度曲線更平緩;對技能樹和符文進行調整,以提高角色建構的多樣性和公平性等。


  • 「無限模式」性能改進:使遊戲在混亂、敵人密度高的時候也能保持穩定。


  • 其他已修正問題:無限模式掉落物可能會損壞,或技能異常;可能會出現輕微音訊故障;部分文字翻譯問題;排行榜無法正確顯示玩家姓名;從視窗模式切換到全螢幕可能會導致異常等。








血戰倖存者》預計 2026 年內上市,目前在 Steam 平台展開第二次公開測試。
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