一人開發的像素風 RPG《磁帶少年》確認明年 1 月中發售 公開預告片展示翻轉視角解謎
遊戲公司 Pocketpair 旗下發行部門 Pocketpair Publishing 今(8)日宣布,旗下像素風 RPG《磁帶少年(暫譯,原名:CASSETTE BOY)》將於 2026 年 1 月 15 日在 Steam 平台發售,同時釋出最新宣傳影片。
《磁帶少年》是一款像素風格角色扮演遊戲,玩家將置身在看似 2D 的遊戲世界中,但其實該世界是 3D 的。為了解決謎題,玩家要轉動地圖、改變視角,原先從你的角度看不到的東西,可能因為隱藏在牆壁後面而停止存在,這是遊戲中的核心玩法「薛丁格系統(Schrödinger system)」。
無法被觀測到的事物,處於不確定的狀態。換句話說,未被看見的事物,即等同於不存在。在《磁帶少年》的世界中,那些你看不見(未出現在畫面中)的物體,就不存在於這個世界。就連現在與你交談的人,一旦從視野中消失,也將不復存在。
官方表示,本作曾獲 2024 年 BitSummit 頒獎典禮「朱色賞」<大賞>,並獲得最佳視覺設計提名;成功入選了 2024 年東京電玩展(TGS)的「Selected Indie 80」,是一款在獨立遊戲界備受矚目的作品。本作由 Wonderland Kazakiri 公司代表譽田先生獨自承擔了企劃、程式、美術、音效等開發的所有流程。
官方指出,《磁帶少年》的開發目標非常明確:憑藉主線的解謎與 RPG 元素,讓玩家感受無限回味與樂趣。此外,遊戲還有可探索的支線內容,包括在遊戲內的「遊戲機」上玩遊戲、在特定地點挑戰隨機生成的迷宮等。在官方公開的最新宣傳影片中,展示了本作的世界觀和主角的冒險歷程,介紹遊戲如何融合解謎動作與 RPG 元素,以及透過探索所增加的玩法等內容。
※ Nintendo Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 版將由 Forever Entertainment 負責發行
《磁帶少年》是一款像素風格角色扮演遊戲,玩家將置身在看似 2D 的遊戲世界中,但其實該世界是 3D 的。為了解決謎題,玩家要轉動地圖、改變視角,原先從你的角度看不到的東西,可能因為隱藏在牆壁後面而停止存在,這是遊戲中的核心玩法「薛丁格系統(Schrödinger system)」。
操縱存在的「薛丁格系統」
無法被觀測到的事物,處於不確定的狀態。換句話說,未被看見的事物,即等同於不存在。在《磁帶少年》的世界中,那些你看不見(未出現在畫面中)的物體,就不存在於這個世界。就連現在與你交談的人,一旦從視野中消失,也將不復存在。
官方表示,本作曾獲 2024 年 BitSummit 頒獎典禮「朱色賞」<大賞>,並獲得最佳視覺設計提名;成功入選了 2024 年東京電玩展(TGS)的「Selected Indie 80」,是一款在獨立遊戲界備受矚目的作品。本作由 Wonderland Kazakiri 公司代表譽田先生獨自承擔了企劃、程式、美術、音效等開發的所有流程。
官方指出,《磁帶少年》的開發目標非常明確:憑藉主線的解謎與 RPG 元素,讓玩家感受無限回味與樂趣。此外,遊戲還有可探索的支線內容,包括在遊戲內的「遊戲機」上玩遊戲、在特定地點挑戰隨機生成的迷宮等。在官方公開的最新宣傳影片中,展示了本作的世界觀和主角的冒險歷程,介紹遊戲如何融合解謎動作與 RPG 元素,以及透過探索所增加的玩法等內容。
遊戲資訊
遊戲名稱:磁帶少年(CASSETTE BOY)
遊戲分類:解謎動作 RPG
發售日期:2026 年 1 月 15 日(星期四)
對應平台:PC - Steam(Windows、macOS)
※ Nintendo Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 版將由 Forever Entertainment 負責發行
開發:Wonderland Kazakiri inc.
發行:Pocketpair Publishing
- 記者:GNN新聞
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