AMD FSR “Redstone” 完整功能集正式上線 強調遊戲流暢度與細膩度升級
AMD 宣布 FSR Redstone 完整功能集正式上線,並宣告 AMD 在強化遊戲視覺體驗與效能方面邁入全新里程碑。
繼 11 月 FSR Ray Regeneration 技術率先支援《決勝時刻:黑色行動 7》後,FSR “Redstone” 完整功能的推出標誌著 AMD 在強化遊戲視覺體驗與效能方面邁入全新里程碑。
FSR “Redstone” 是 AMD 畫質提升技術的重大演進,並透過同步釋出的 AMD Software:Adrenalin Edition 25.12.1 驅動軟體更新,將機器學習強化的畫質提升與畫格生成技術帶給廣大玩家。
AMD FSR “Redstone” 主要功能特色包括:
透過神經網路在畫質提升與插值(interpolation)處理之前,淨化雜訊的光線追蹤反射與陰影。目前已支援《決勝時刻:黑色行動 7》,並將陸續於更多遊戲中提供支援。
預測光線行為以加速光線追蹤效能,同時維持視覺逼真度。現已透過 GPUOpen 平台開放予開發人員,預計於 2026 年陸續支援更多遊戲。
承襲 FSR 3.1 的成功經驗,FSR 持續運用創新的機器學習技術,在 AMD Radeon RX 9000 系列 GPU 上提供令人驚豔的影像畫質。
【以下內容為廠商提供資料原文】
繼 11 月 FSR Ray Regeneration 技術率先支援《決勝時刻:黑色行動 7》後,FSR “Redstone” 完整功能的推出標誌著 AMD 在強化遊戲視覺體驗與效能方面邁入全新里程碑。
FSR “Redstone” 是 AMD 畫質提升技術的重大演進,並透過同步釋出的 AMD Software:Adrenalin Edition 25.12.1 驅動軟體更新,將機器學習強化的畫質提升與畫格生成技術帶給廣大玩家。
AMD FSR “Redstone” 主要功能特色包括:
FSR Ray Regeneration
透過神經網路在畫質提升與插值(interpolation)處理之前,淨化雜訊的光線追蹤反射與陰影。目前已支援《決勝時刻:黑色行動 7》,並將陸續於更多遊戲中提供支援。
FSR Radiance Caching
預測光線行為以加速光線追蹤效能,同時維持視覺逼真度。現已透過 GPUOpen 平台開放予開發人員,預計於 2026 年陸續支援更多遊戲。
FSR Upscaling 與 Frame Generation
承襲 FSR 3.1 的成功經驗,FSR 持續運用創新的機器學習技術,在 AMD Radeon RX 9000 系列 GPU 上提供令人驚豔的影像畫質。
- 記者:GNN新聞
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