以實體人偶打造定格動畫 雙人協力遊戲《Out Of Words》公布 TGA 預告片

在今年 Summer Game Fest 初次亮相、走定格動畫風格的雙人合作平台冒險遊戲《Out of Words》於 The Game Awards 再度釋出第二支新預告。開發團隊表示,來自玩家與業界的正面迴響,已成為支撐他們持續投入這個「勞心又勞力」專案的最大燃料。

Out of Words》是定格動畫工作室 WiredFly 與遊戲團隊 Kong Orange 共同開發,由 Epic Games 發行的合作平台冒險遊戲。遊戲以實拍定格與遊戲系統高度結合為特色,透過兩位主角在奇異世界「Vokabulantis」中的旅程,描寫他們為了尋回聲音、同時面對彼此關係轉變的故事。

新預告一開始,聚焦在實體人偶的製作過程:來自 WiredFly 的動畫師用手指拉整襪子、用鑷子小心拉上迷你外套的拉鍊,最後鏡頭停在兩位主角娃娃──Karla 與 Kurt──無嘴、直視鏡頭的表情。隨後畫面切入遊戲中的定格動畫片段,由角色 Prince 登場帶出後續遊戲片段集錦。






遊戲總監 Johan Oettinger 表示,身為總監,能終於把這些內容公開讓他非常開心:「這支預告也稍微揭開我們在鏡頭運用上的一些實驗,像是不同的運鏡方式與構圖,未來都會在遊戲裡看到。」

Johan 還分享了一個對他個人很重要的小目標:「我總是想著,要把我們做的東西拿給 12 歲的自己看,看他會不會下巴掉到地上。他是個很嚴格的評論家,但至少這支預告,應該是過關了。」

Out of Words》預定於 2026 年登上 PC / PS5 / Xbox Series X|S 平台。
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