收錄超過千道手工謎題 智力挑戰遊戲《沉星之序》預計 2026 年問世
Thekla, Inc. 於 The Game Awards 2025 頒獎典禮上正式公開全新解謎冒險新作《沉星之序(暫譯,原名:Order of the Sinking Star)》,由《Braid(時空幻境)》、《The Witness(見證者)》遊戲設計師喬納森·布洛(Jonathan Blow)領銜開發。本作被形容為「超大型敘事解謎冒險」,開發時間長達 10 年,預計 2026 年率先推出 PC 版,其他平台與更詳細發售時程則會於日後公布。
官方表示,《沉星之序》將收錄超過一千道手工設計的謎題,主打以智力挑戰為核心的長篇體驗,號稱可以提供數百小時遊玩時間。玩家將被帶往一個充滿奇異魔法、危險機關與兇惡怪物的世界,展開一段結合探索與謎題的敘事旅程。
遊戲舞台由四個風格與規則截然不同的世界構成,各自擁有專屬的玩法機制、角色與故事線。隨著劇情推進,這些世界會逐漸彼此交會,角色之間開始互相碰撞,各個世界的謎題系統也會互相交織,產生出乎意料的新解法與變化。
玩家可以依照自己的步調自由探索,任意往返各世界,回頭挑戰先前遇過但一時無法解開的謎題。過程中將解鎖不同的可操作角色,學會不斷演進的玩法機制,一層一層拆解這個龐大、相互連結的世界觀與背後隱藏的謎團。



















官方強調,《沉星之序》試圖將探索樂趣、敘事深度與持續進化的解謎規則結合在一起,打造一個「宛如活體的巨大謎題」,帶給玩家前所未見的解謎體驗。
官方表示,《沉星之序》將收錄超過一千道手工設計的謎題,主打以智力挑戰為核心的長篇體驗,號稱可以提供數百小時遊玩時間。玩家將被帶往一個充滿奇異魔法、危險機關與兇惡怪物的世界,展開一段結合探索與謎題的敘事旅程。
遊戲舞台由四個風格與規則截然不同的世界構成,各自擁有專屬的玩法機制、角色與故事線。隨著劇情推進,這些世界會逐漸彼此交會,角色之間開始互相碰撞,各個世界的謎題系統也會互相交織,產生出乎意料的新解法與變化。
玩家可以依照自己的步調自由探索,任意往返各世界,回頭挑戰先前遇過但一時無法解開的謎題。過程中將解鎖不同的可操作角色,學會不斷演進的玩法機制,一層一層拆解這個龐大、相互連結的世界觀與背後隱藏的謎團。



















官方強調,《沉星之序》試圖將探索樂趣、敘事深度與持續進化的解謎規則結合在一起,打造一個「宛如活體的巨大謎題」,帶給玩家前所未見的解謎體驗。
- 記者:GNN新聞
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