多人合作遊戲《黑紗掠襲》展開搶先體驗 與朋友一起深入新地圖「掠取林區」

由 IO Interactive 聯合創始人及前 Square Enix 首席創意總監 Janos Flösser 領導的獨立工作室 Wombo Games 宣布,旗下多人合作 Roguelite 遊戲《黑紗掠襲(暫譯,原文:Raiders of Blackveil)》已在 Steam 平台展開搶先體驗。






黑紗掠襲》的故事發生在一個反烏托邦的工業奇幻世界。玩家將扮演一群備受壓迫的動物,起義反抗由人類掌控的超級財團「黑紗(Blackveil)」。遊戲融合 MOBA 風格的英雄設計、RPG 裝備系統以及 PvE 撤離玩法,玩家需要與好友組隊潛入危機四伏的敵佔區,製造混亂、盡可能搜刮裝備,並在此過程中為生存而戰,最終活著離開。








官方指出,遊戲中的每一次突襲都是一場高風險的博弈,成敗取決於玩家的英雄選擇、流派構築以及途中獲取的戰利品:



  • 選擇你的英雄



從 MOBA 風格的英雄池中選擇你的角色,無論是坦克、輸出還是輔助,每位英雄都擁有獨特的技能、個性和戰鬥定位,不同的英雄選擇都決定團隊的戰術配置和突襲節奏。



  • 策略輪抽



遊戲內含 8 大經典奇幻職業(法師、刺客、牧師、守護者、武僧、德魯伊、戰士、術士),提供超過 300 種增益。玩家可透過「輪抽系統」進行構建,混合、疊加並嘗試不同的組合,產生強大的共鳴效果(Synergies)和專屬戰鬥流派。



  • 搜尋戰利品



玩家需要蒐集稀有道具、貨幣、工具、飾品和裝備,它們不僅能強化你的現有流派,還能為起義軍提供資金支持。每一件戰利品都至關重要,直接影響你在戰場上的效率和存活幾率。

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搶先體驗重點內容「掠取林區」



在今日上線的版本中,玩家將深入新地圖,在黑紗財團肉類工廠外圍的區域,參與「掠取林區(Harvest Operation)」。


  • 新威脅:玩家可能遇到 11 種擁有新攻擊模式與行為邏輯的敵人。


  • Boss 戰升級:玩家將挑戰 2 個全新的精英 Boss 關卡,並面對完全實裝的「收割行動」最終 Boss。


  • 系統進化:遊戲加入屬性增益、狀態異常等新戰鬥機制,配合新裝備,讓玩家的策略選項更多。


  • 動態難度:新的進度系統與難度階梯,每一次勝利都會提高風險,讓後續的戰鬥更加驚心動魄。



多人合作遊戲《黑紗掠襲》展開搶先體驗 與朋友一起深入新地圖「掠取林區」

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官方表示,Wombo Games 團隊匯集了來自《古墓奇兵》、《駭客入侵》、《正當防衛》和《刺客任務》等經典 3A 大作的資深開發者,他們將數十年的世界觀建構與動作設計經驗注入了本作,打造出一款兼具策略深度與心跳體驗的合作遊戲,本作有令人印象深刻的角色設計、動態變化的戰鬥系統,以及極具重玩價值的遊戲機制。

「我們通往搶先體驗的旅程只為了做一件事:打磨核心體驗,確保遊戲玩法的感覺恰到好處,」Wombo Games 執行製作人 Benjamin Flösser 表示 :「既然基礎已經穩固,我們很高興再次向玩家開放本作。搶先體驗是遊戲的開始,我們期待與那些已經對遊戲產生巨大影響的玩家們一起,以有意義的方式擴展本作。」

黑紗掠襲》在 Steam 平台展開搶先體驗,預計 2026 年推出 1.0 正式版。
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