仿生人題材互動敘事遊戲《底特律:變人》銷量突破 1500 萬套
Quantic Dream 宣布,旗下敘事冒險作品《底特律:變人(Detroit: Become Human)》在 PlayStation 4 與 PC 平台的全球累計出貨與下載銷售數量已正式突破 1,500 萬套,再度寫下里程碑。
《底特律:變人》於 2018 年 5 月推出,以近未來為背景,描寫高度擬真人類的仿生機器人逐漸覺醒自我意識,並開始質疑自身存在意義的故事。作品以電影式演出、分歧明確的多重選擇與高度互動的敘事結構為特色,讓玩家的每一個決定都可能左右角色命運與世界走向,上市以來持續獲得全球玩家與媒體關注。
對於本次銷量突破新高,Quantic Dream 總裁兼編劇/總監 David Cage 表示,即使在發售超過 7 年後,《底特律:變人》依然能與世界各地的玩家產生共鳴,這項成果屬於一路支持作品、相信其故事的社群玩家,團隊對此深表感謝。
Quantic Dream 執行長兼發行負責人 Guillaume de Fondaumière 也指出,本作能在不同平台、世代與地區持續獲得成功,顯示以玩家為核心、引導其思考與反思的敘事體驗,依然具有長遠的文化影響力。
Quantic Dream 成立於 1997 年,過去曾推出《暴雨殺機(Heavy Rain)》、《BEYOND:兩個靈魂(Beyond: Two Souls)》等多款強調互動敘事的作品。近年來,工作室除持續拓展旗下作品至 PC 平台外,也於 2025 年公開全新原創多人作品《馭法者編年史(Spellcasters Chronicles)》,嘗試跨足動作策略類型,持續探索互動娛樂的新可能性。
《底特律:變人》於 2018 年 5 月推出,以近未來為背景,描寫高度擬真人類的仿生機器人逐漸覺醒自我意識,並開始質疑自身存在意義的故事。作品以電影式演出、分歧明確的多重選擇與高度互動的敘事結構為特色,讓玩家的每一個決定都可能左右角色命運與世界走向,上市以來持續獲得全球玩家與媒體關注。
對於本次銷量突破新高,Quantic Dream 總裁兼編劇/總監 David Cage 表示,即使在發售超過 7 年後,《底特律:變人》依然能與世界各地的玩家產生共鳴,這項成果屬於一路支持作品、相信其故事的社群玩家,團隊對此深表感謝。
Quantic Dream 執行長兼發行負責人 Guillaume de Fondaumière 也指出,本作能在不同平台、世代與地區持續獲得成功,顯示以玩家為核心、引導其思考與反思的敘事體驗,依然具有長遠的文化影響力。
Quantic Dream 成立於 1997 年,過去曾推出《暴雨殺機(Heavy Rain)》、《BEYOND:兩個靈魂(Beyond: Two Souls)》等多款強調互動敘事的作品。近年來,工作室除持續拓展旗下作品至 PC 平台外,也於 2025 年公開全新原創多人作品《馭法者編年史(Spellcasters Chronicles)》,嘗試跨足動作策略類型,持續探索互動娛樂的新可能性。
- 記者:GNN新聞
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