像素風策略新作《匠客 Craftlings》明日發售 挑戰資源限制、Boss 戰等 12 種關卡
一人獨立開發團隊 Ariano GAMES 宣布,其首作《匠客(Craftlings)》將於明(16)日在 Steam 平台發售,玩家可以在像素風的世界中,體驗 90 年代解謎策略玩法。
《匠客》是一款 2D 平台策略經營管理遊戲,玩家需要操控自己的匠客,去採集、運輸、建造或戰鬥,隨著定居點的繁榮與發展,這些任務的規模也將不斷擴大。「匠客」雖然勤奮,卻總有意外降臨在他們身上,這時就需要玩家發揮策略思維和資源管理技巧,引導他們將幹勁用在正途上,避免他們在興建家園時不小心衝下山崖。
玩家需要調整並最佳化每一步行動,包括微調自動化生產線,以及做出策略決策以進一步提高效率。隨著遊戲的進行,能解鎖新的進階機制,定居點可以利用新資源升級市政府,從而解鎖自動化電梯和無人機等新建築與工具。在每個關卡中探索獨特的生物族群,每個族群都有其獨特的植被、建築和特定的最終目標。
在正式上市的 1.0 版本中,遊戲提供 12 個獨特的關卡,並且從一開始就全部開放。開發者指出,他力求在每張地圖中提供不同的體驗和挑戰,有些關卡在布局或資源方面有所限制;有些則更側重於戰鬥,包括 Boss 戰;還有一些更像是一個沙盒,擁有豐富的資源和自由度供玩家探索。他表示,要設計出難度曲線平穩且易於理解的關卡,並讓玩家逐一解鎖,實在是一項挑戰。因此,他決定從一開始就開放所有關卡,讓每個人都能以自己喜歡的方式和遊戲風格體驗《匠客》。此外,遊戲還具備以下特色:






《匠客》於 2026 年 1 月 16 日在 Steam 平台發售。
《匠客》是一款 2D 平台策略經營管理遊戲,玩家需要操控自己的匠客,去採集、運輸、建造或戰鬥,隨著定居點的繁榮與發展,這些任務的規模也將不斷擴大。「匠客」雖然勤奮,卻總有意外降臨在他們身上,這時就需要玩家發揮策略思維和資源管理技巧,引導他們將幹勁用在正途上,避免他們在興建家園時不小心衝下山崖。
玩家需要調整並最佳化每一步行動,包括微調自動化生產線,以及做出策略決策以進一步提高效率。隨著遊戲的進行,能解鎖新的進階機制,定居點可以利用新資源升級市政府,從而解鎖自動化電梯和無人機等新建築與工具。在每個關卡中探索獨特的生物族群,每個族群都有其獨特的植被、建築和特定的最終目標。
在正式上市的 1.0 版本中,遊戲提供 12 個獨特的關卡,並且從一開始就全部開放。開發者指出,他力求在每張地圖中提供不同的體驗和挑戰,有些關卡在布局或資源方面有所限制;有些則更側重於戰鬥,包括 Boss 戰;還有一些更像是一個沙盒,擁有豐富的資源和自由度供玩家探索。他表示,要設計出難度曲線平穩且易於理解的關卡,並讓玩家逐一解鎖,實在是一項挑戰。因此,他決定從一開始就開放所有關卡,讓每個人都能以自己喜歡的方式和遊戲風格體驗《匠客》。此外,遊戲還具備以下特色:
超過 25 種標準建築和豐富的資源
眾多任務特定建築
3 種獨特的生物群落
4 種可訓練的戰士
地圖遍布 4 個獨特的 Boss
20 小時以上的遊戲時間
7 個獨特的全球速通排名
收錄 20 首輕鬆懷舊曲目的原聲帶






《匠客》於 2026 年 1 月 16 日在 Steam 平台發售。
- 記者:GNN新聞
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