互動小說遊戲《折言》獲 GDC 2026「遊戲開發者選擇獎」提名 台灣 NS 商店也已正式上架

講談社遊戲創作者實驗室宣布,旗下互動小說遊戲《折言》入選世界三大遊戲獎項之一的「遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)」中「社會影響獎(Social Impact Award)」的最終入圍名單。本作已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台發售,此外,台灣的 Nintendo eShop 也已同步推出數位下載版。






折言》是一款受《佛羅倫斯(Florence)》啟發而開發的互動小說,主打簡單點擊操作搭配多角色視角的敘事體驗。玩家將透過不同角色的視角,在日常對話與細膩互動中,逐步體會人與人之間在認知與心理層面上的「微妙差異」。故事從一位少女的視角展開。清晨醒來,父親竟不見蹤影,出現在她眼前的是一位陌生的中年男子。她究竟能否逃脫?父親又去了哪裡......?





  • 早晨醒來,出現了一個陌生大叔







  • 玩家的基本操作是點擊螢幕上的按鈕



官方指出,「遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)」是將於 2026 年 3 月在美國舊金山舉辦的世界最大規模遊戲開發者會議「Game Developers Conference 2026」期間頒發的主要獎項,該獎項由全球遊戲開發者投票選出,被公認為「世界三大遊戲獎項」之一,常被譽為「遊戲界的奧斯卡」。此次本作入圍的「社會影響獎(Social Impact Award)」旨在表彰那些推動平等、正義、多樣性及可持續發展,並對玩家生活產生積極且有意義影響的遊戲。





  • 在玩家直覺操作下,故事將不斷推進



官方表示,本作自 2025 年 7 月發售以來,在 Steam 上獲得了「壓倒性好評」的評價(好評率超過 95%),不僅入圍了「BAFTA(英國電影學院獎)遊戲大獎 2026」的「超越娛樂(Game Beyond Entertainment)」獎項候選名單,還榮獲了「The Indie Game Awards 2025」的「情感衝擊獎(Emotional Impact Award)」等多個國際獎項。官方進一步指出,此次入圍 GDCA 最終名單,標誌著本作的主題深度與表現力得到了跨越國界的認可,這對於講談社遊戲實驗室以及日本獨立遊戲界而言都是歷史性的成就。值得一提的是,這是自 2016 年《Downwell》以來,日本獨立遊戲時隔 10 年再次獲得 GDCA 提名。





  • 被要求坐在椅子上的主角




遊戲資訊




  • 遊戲名稱:折言


  • 平台:Steam、Nintendo Switch


  • 支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文、法文、義大利文、德文、西班牙文


  • 遊戲類型:互動小說


  • 發售日:2025 年 7 月 24 日(星期四)


  • 遊玩人數:1 人


  • 預計遊玩時間:約 1 小時


  • 開發團隊:TearyHand Studio


  • 發行單位:講談社(Kodansha Ltd.)

Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版