自走棋新作《武裝博弈》揭露搶先體驗開放內容 將加入新英雄「羅賓漢」等
獨立遊戲團隊 1TK Games 旗下自走棋新作《武裝博弈(Turnbound,舊暫譯:縛魂棋盤)》即將於台灣時間 1 月 23 日展開搶先體驗,今日搶先揭開後續相關規劃。
《武裝博弈》是一款融合了物品管理、策略構築與非同步對戰的自走棋遊戲,玩家在一隻神秘黑貓的捉弄下,被困於一款鬧鬼的棋盤遊戲之中,想要重獲自由,唯有智取其他被困的靈魂。你必須透過組合裝備、遺物與飾品,對抗其他被困靈魂的陣容,才能逃出生天。
在戰鬥開始前,每一次擺放都是一次選擇,物品的位置、朝向、出手順序與組合關係,都會直接改變戰鬥的走向。這裡沒有簡單的數值堆疊,真正強大的是由站位與機制觸發的連鎖效應,一次微小的調整,往往能牽動整場戰鬥的循環結構。只要棋盤容得下,它們就能參戰;武器、裝甲、飾品,甚至是有使用次數的戰術耗材,都會成為你陣容的一部分。
此外,玩家將與風格迥異的傳奇英雄並肩作戰。每一位英雄都擁有明確的初始戰鬥傾向,並在對局過程中逐步解鎖不同的能力分支。英雄、裝備與站位的組合會不斷催生新的戰術解法,讓每一次對弈都充滿變數與探索空間。玩家還可以與來自全球的玩家對戰。






開發團隊於去年釋出《武裝博弈》試玩版,開放「決鬥模式」讓玩家體驗,並獲得許多回饋,而預定 1 月 22 日登場的搶先體驗中,團隊計畫開放完整遊戲循環和競技模式。除此之外,玩家還將可以在搶先體驗期間體驗到新英雄「羅賓漢(Roblin Hood」)與其技能、新道具、新外觀等,並加入排行榜功能。
搶先體驗階段的排行榜將聚焦在最終關卡內的排名,期望為玩家打造競技性的終局體驗。
團隊表示,羅賓漢將帶來全新的遊戲風格、連鎖效應和策略選擇,特別適合那些喜歡隨機應變、追求高風險高回報的玩家。
《武裝博弈》搶先體驗登場時將同時帶來一系列新物品和飾品,將為玩家帶來全新組合,而遊戲進度系統也將新增角色等級、玩家等級、挑戰以及 Steam 成就。另外還有回合獎勵,將可以讓玩家自行選擇獎勵;寶箱與鑰匙則提供了新的風險和報酬機制。
PC 新作《武裝博弈》預定 1 月 23 日展開搶先體驗。
《武裝博弈》是一款融合了物品管理、策略構築與非同步對戰的自走棋遊戲,玩家在一隻神秘黑貓的捉弄下,被困於一款鬧鬼的棋盤遊戲之中,想要重獲自由,唯有智取其他被困的靈魂。你必須透過組合裝備、遺物與飾品,對抗其他被困靈魂的陣容,才能逃出生天。
在戰鬥開始前,每一次擺放都是一次選擇,物品的位置、朝向、出手順序與組合關係,都會直接改變戰鬥的走向。這裡沒有簡單的數值堆疊,真正強大的是由站位與機制觸發的連鎖效應,一次微小的調整,往往能牽動整場戰鬥的循環結構。只要棋盤容得下,它們就能參戰;武器、裝甲、飾品,甚至是有使用次數的戰術耗材,都會成為你陣容的一部分。
此外,玩家將與風格迥異的傳奇英雄並肩作戰。每一位英雄都擁有明確的初始戰鬥傾向,並在對局過程中逐步解鎖不同的能力分支。英雄、裝備與站位的組合會不斷催生新的戰術解法,讓每一次對弈都充滿變數與探索空間。玩家還可以與來自全球的玩家對戰。






開發團隊於去年釋出《武裝博弈》試玩版,開放「決鬥模式」讓玩家體驗,並獲得許多回饋,而預定 1 月 22 日登場的搶先體驗中,團隊計畫開放完整遊戲循環和競技模式。除此之外,玩家還將可以在搶先體驗期間體驗到新英雄「羅賓漢(Roblin Hood」)與其技能、新道具、新外觀等,並加入排行榜功能。
排行榜
搶先體驗階段的排行榜將聚焦在最終關卡內的排名,期望為玩家打造競技性的終局體驗。
羅賓漢
團隊表示,羅賓漢將帶來全新的遊戲風格、連鎖效應和策略選擇,特別適合那些喜歡隨機應變、追求高風險高回報的玩家。
新核心物品、進度系統等
《武裝博弈》搶先體驗登場時將同時帶來一系列新物品和飾品,將為玩家帶來全新組合,而遊戲進度系統也將新增角色等級、玩家等級、挑戰以及 Steam 成就。另外還有回合獎勵,將可以讓玩家自行選擇獎勵;寶箱與鑰匙則提供了新的風險和報酬機制。
PC 新作《武裝博弈》預定 1 月 23 日展開搶先體驗。
- 記者:GNN新聞
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