新款生存動作遊戲《立方救贖》公布伺服器壓力測試時程 將強化反作弊系統等

研發商 XL GAMES 宣布,由旗下 Studio Cube 正在研發的撤離動作類型新作(Extraction Action)《立方救贖(THE CUBE, SAVE US)》確定伺服器壓力測試(Server Slam Test)將於 2 月 20 日(週五)至 2 月 23 日(週一)登場。






立方救贖》以被核戰摧毀的世界為舞台,是一款圍繞著被稱為「The Cube」的神秘外星神器所打造的次世代生存動作遊戲。玩家必須蒐集資源、對抗突變的怪物與敵對的倖存者,並從一個巨型立方體中想辦法逃脫。此立方體由 27 張隨機生成地圖組成,讓玩家每次遊玩體驗都獨一無二。官方表示,本作採用 Unreal Engine 5 打造、強調呈現逼真的 3D 視覺效果,支援最多 63 名玩家可在一個由 27 張隨機地圖構成、龐大且可破壞的立方體中,展開激烈的 PvPvE 競爭。

即將於明日登場的《立方救贖》伺服器壓力測試是基於接近正式上線版本、啟動構建(Launch Build)所進行的大規模測試,旨在打造大量玩家同時遊玩的環境,以驗證伺服器穩定性和遊戲錯誤。官方指出,雖然部分內容將受到限制,但該測試可為玩家提供接近正式服務版本的遊戲體驗。

測試版本中將包含此前開發者筆記中提到的全新內容,包括新首領變異體 「夜叉(Yacha)」,以及新普通 / 精英變異體,精英 / 首領變異體專屬裝備系統。此外,本次測試還將強化反作弊系統,並針對在 Steam 新品節期間收集到的玩家回饋進行改進,比如遊戲 UI/UX 改善、遊戲最佳化和加入新角色時裝。






官方表示,《立方救贖》在先前的 Steam 新品節中,以最高同時上線人數排第 3 名、全球熱門試玩榜 TOP8 的成績備受關注;基於這一成果,XLGAMES 計劃透過本次伺服器壓力測試,進一步提升遊戲整體的完成度。另一方面,XLGAMES 計劃於 2026 年第一季度在 Steam 平台開放《立方救贖》搶先體驗,並將藉由本次伺服器壓力測試對服務穩定性及遊戲性進行最終檢驗。

立方救贖》伺服器壓力測試預定於 2026 年 2 月 20 日(週五)上午 9 時至 2 月 23 日(週一)上午 9 時登場,總計 72 小時。
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