致敬日本明媚風光與汽車文化!《極限競速:地平線 6》公開實機遊玩影片與關鍵要素介紹
Xbox 在今日(1/23)凌晨舉辦的直播節目「開發者直播 26(Developer_Direct '26)」中,首度公開了 Playground Games 備受期待之開放世界競速遊戲《極限競速:地平線 6》的實機遊玩影片與詳細介紹。
《極限競速:地平線 6》是備受好評之開放世界競速遊戲《極限競速:地平線》系列的最新作,這次遊戲將帶領玩家來到風光明媚的極東島國「日本」,領略當地的美麗景觀、獨特文化以及豐富車輛。






與之前的《極限競速:地平線》系列遊戲略有不同,在《極限競速:地平線 6》中,玩家並非以職業車手的身份開始遊戲,而是一位懷抱夢想的遊客,夢想著有朝一日能參加在日本舉辦的地平線嘉年華。設計總監 Torben Ellert 表示,這樣的設定可以滿足許多玩家前往遙遠的陌生國度探索與參與的渴望。
《極限競速:地平線 6》將收錄日本美麗且多樣化的風光,包括壯麗的山脈、遼闊的海灘與繁華的城市。製作目標不是一對一精確地還原日本的道路和空間,而是以更流暢、更濃縮的方式捕捉這片土地的精髓。地圖規模宏大,令人印象深刻,被劃分為多個截然不同的區域,玩家只要一靠近就能立刻辨認出來。
以日本首都、同時也是代表性大都會的「東京」來說,外圍點綴著郊區,狹窄、起伏的街道上方掛著密集的電線,連接起一簇簇樸素的住宅。東京還擁有碼頭區,一個堆滿巨大起重機與龐大貨輪的工業空間。龐大的粗獷主義建築與穿梭其間的靈活輕型小車之間,形成了有趣的對比。此外還有其代表性的市中心區域,在那裡玩家會看到澀谷的十字路口、明治神宮外苑的銀杏大道和東京鐵塔。這些壯麗的地標被密集的城市街道、巧妙的捷徑和隱藏的路徑聯繫在一起,一切設計都是為了支援《極限競速:地平線》一貫的高速遊戲玩法。
玩家不是獨自來到日本,而是會有兩位好友陪伴你展開冒險。Jordy 是一位充滿熱情的賽車運動愛好者,而 Mei 則是一位經驗豐富的日系車改裝達人,正是她的角色為你的日本之旅增添了在地人的視角。而這種在地視角在現實世界中也得到了對應,Playground Games 聘請了文化顧問 Kyoko Yamashita 提供專業指導。
遊戲延續前作已建立的「手環」晉升系統,玩家透過在嘉年華中提升排名來解鎖更好的車輛與更高等級的比賽。同時配合全新舞台導入新的晉升方式「收集日誌」,能讓探索者有明確的目標,並與日本文化有著內在的聯繫。這是一個受日本豐富集章歷史啟發的新功能,讓玩家可以建立一個在全日本發現的數位紀念收藏。
與先前系列作類似,全日本共有 8 個玩家住家可以解鎖,作為快速旅行點、自訂空間,並配備車庫。玩家可以在此裝飾屬於自己的空間並展示自己收藏的車輛。遊戲還加入「山莊(The Estate)」,這是一塊更大的土地,玩家可以隨意擴張這個空間,建造幾乎任何自己想要的東西,唯一的限制就只有荷包(遊戲內貨幣)。山莊的概念源自「空屋(Aikya)」,即日本鄉村地區因人口外移與少子化而被閒置的大量房屋。遊戲中的山莊是旅伴 Mei 家族代代相傳的房產,玩家將接受 Mei 的委託對山莊進行修繕,將之打造成自己的賽車基地。
為了真實創造一種既反映專業賽事又兼顧非正式聚會的賽車體驗,遊戲加入「汽車聚會(Car Meets)」的機制,這同樣是基於日本汽車文化而生的功能。其靈感來自「大黑停車場汽車聚會」,一個享譽全球、多為自發性的聚會地點,也是汽車愛好者的聖地。那裡沒有官方活動,沒有入場門檻,而且始終開放。
遊戲中有三個永久性的汽車聚會地點,一個位於地平線嘉年華,一個靠近阿爾卑斯山奧伊吹停車場,一個就是大黑停車場。玩家可以開車前往這些地點與其他真實玩家交流,欣賞他們的座駕,下載自訂塗裝與設計,購買自己喜歡的車款。這是一個無縫的社交空間,無論獨自還是與組隊前往,都能體驗到社群的歸屬感。
《極限競速:地平線 6》將收錄有史以來規模最大的首發車輛陣容,有多達 550 種不同的車輛可供收集,包括剛揭曉的封面車款:2025 GR GT Prototype 與 2025 Toyota Land Cruiser,這兩台車款在主視覺圖中栩栩如生,其靈感來自於日本作為一個「對比之地」的想法:城市與鄉村、現代與傳統,這些元素透過混合媒材、紙張紋理和色彩得到了體現。視覺風格也深受日本傳統水墨畫的影響,並諮詢了當地的大師級藝術家。
《極限競速:地平線 6》預定 5 月 19 日在 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam 與 Game Pass Ultimate 推出,Premium Edition 版可搶先於 5 月 15 日遊玩。2026 年稍晚在 PS5 推出。
※ 直播影片現已追加繁體中文隱藏字幕,觀看時請記得打開
《極限競速:地平線 6》是備受好評之開放世界競速遊戲《極限競速:地平線》系列的最新作,這次遊戲將帶領玩家來到風光明媚的極東島國「日本」,領略當地的美麗景觀、獨特文化以及豐富車輛。






與之前的《極限競速:地平線》系列遊戲略有不同,在《極限競速:地平線 6》中,玩家並非以職業車手的身份開始遊戲,而是一位懷抱夢想的遊客,夢想著有朝一日能參加在日本舉辦的地平線嘉年華。設計總監 Torben Ellert 表示,這樣的設定可以滿足許多玩家前往遙遠的陌生國度探索與參與的渴望。
《極限競速:地平線 6》將收錄日本美麗且多樣化的風光,包括壯麗的山脈、遼闊的海灘與繁華的城市。製作目標不是一對一精確地還原日本的道路和空間,而是以更流暢、更濃縮的方式捕捉這片土地的精髓。地圖規模宏大,令人印象深刻,被劃分為多個截然不同的區域,玩家只要一靠近就能立刻辨認出來。
以日本首都、同時也是代表性大都會的「東京」來說,外圍點綴著郊區,狹窄、起伏的街道上方掛著密集的電線,連接起一簇簇樸素的住宅。東京還擁有碼頭區,一個堆滿巨大起重機與龐大貨輪的工業空間。龐大的粗獷主義建築與穿梭其間的靈活輕型小車之間,形成了有趣的對比。此外還有其代表性的市中心區域,在那裡玩家會看到澀谷的十字路口、明治神宮外苑的銀杏大道和東京鐵塔。這些壯麗的地標被密集的城市街道、巧妙的捷徑和隱藏的路徑聯繫在一起,一切設計都是為了支援《極限競速:地平線》一貫的高速遊戲玩法。
玩家不是獨自來到日本,而是會有兩位好友陪伴你展開冒險。Jordy 是一位充滿熱情的賽車運動愛好者,而 Mei 則是一位經驗豐富的日系車改裝達人,正是她的角色為你的日本之旅增添了在地人的視角。而這種在地視角在現實世界中也得到了對應,Playground Games 聘請了文化顧問 Kyoko Yamashita 提供專業指導。
遊戲延續前作已建立的「手環」晉升系統,玩家透過在嘉年華中提升排名來解鎖更好的車輛與更高等級的比賽。同時配合全新舞台導入新的晉升方式「收集日誌」,能讓探索者有明確的目標,並與日本文化有著內在的聯繫。這是一個受日本豐富集章歷史啟發的新功能,讓玩家可以建立一個在全日本發現的數位紀念收藏。
與先前系列作類似,全日本共有 8 個玩家住家可以解鎖,作為快速旅行點、自訂空間,並配備車庫。玩家可以在此裝飾屬於自己的空間並展示自己收藏的車輛。遊戲還加入「山莊(The Estate)」,這是一塊更大的土地,玩家可以隨意擴張這個空間,建造幾乎任何自己想要的東西,唯一的限制就只有荷包(遊戲內貨幣)。山莊的概念源自「空屋(Aikya)」,即日本鄉村地區因人口外移與少子化而被閒置的大量房屋。遊戲中的山莊是旅伴 Mei 家族代代相傳的房產,玩家將接受 Mei 的委託對山莊進行修繕,將之打造成自己的賽車基地。
為了真實創造一種既反映專業賽事又兼顧非正式聚會的賽車體驗,遊戲加入「汽車聚會(Car Meets)」的機制,這同樣是基於日本汽車文化而生的功能。其靈感來自「大黑停車場汽車聚會」,一個享譽全球、多為自發性的聚會地點,也是汽車愛好者的聖地。那裡沒有官方活動,沒有入場門檻,而且始終開放。
遊戲中有三個永久性的汽車聚會地點,一個位於地平線嘉年華,一個靠近阿爾卑斯山奧伊吹停車場,一個就是大黑停車場。玩家可以開車前往這些地點與其他真實玩家交流,欣賞他們的座駕,下載自訂塗裝與設計,購買自己喜歡的車款。這是一個無縫的社交空間,無論獨自還是與組隊前往,都能體驗到社群的歸屬感。
《極限競速:地平線 6》將收錄有史以來規模最大的首發車輛陣容,有多達 550 種不同的車輛可供收集,包括剛揭曉的封面車款:2025 GR GT Prototype 與 2025 Toyota Land Cruiser,這兩台車款在主視覺圖中栩栩如生,其靈感來自於日本作為一個「對比之地」的想法:城市與鄉村、現代與傳統,這些元素透過混合媒材、紙張紋理和色彩得到了體現。視覺風格也深受日本傳統水墨畫的影響,並諮詢了當地的大師級藝術家。
《極限競速:地平線 6》預定 5 月 19 日在 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud、Steam 與 Game Pass Ultimate 推出,Premium Edition 版可搶先於 5 月 15 日遊玩。2026 年稍晚在 PS5 推出。
※ 直播影片現已追加繁體中文隱藏字幕,觀看時請記得打開
- 記者:GNN新聞
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