《角鬥士血域》搶先體驗第二次更新「角鬥士試煉」推出 各職業新增一項專屬能力

開發團隊 Exordium Games 與發行商 Daedalic Entertainment 今(23)日推出《角鬥士血域》第二次大型搶先體驗更新「角鬥士試煉」,本次更新帶來了新玩法體驗,並為每個角鬥士職業新增一項專屬能力,強化職業深度。


【以下內容為廠商提供資料原文】



「角鬥士試煉」更新加入了 30 多種全新的角鬥士遠征內容,以及 9 項全新職業能力,讓玩家在戰術與構築層面擁有更多選擇。


全新職業能力,打造更致命的角鬥士



新增能力讓每種角鬥士都變得更加致命,玩家可以嘗試包含冰霜侵蝕、劇毒窒息、炫目爆破、旋轉斬擊與精準匕首投擲等多樣化效果的全新構築方案,大幅提升職業的戰鬥表現。


角鬥士遠征系統,賦予後備戰士全新用途



全新的角鬥士遠征系統允許玩家派遣當前未在競技場戰鬥、恢復或訓練中的角鬥士執行任務,為等待重返榮耀的戰士們賦予新的戰略意義。

該系統也是唯一可以更改角鬥士所信仰的神祇與性格特質的方式,讓玩家能夠進一步根據自己的遊玩風格定制定鬥士。


本次更新新增的職業能力包括





  • 秘法者(Mystic)—暴雪



穿越空白格,對路徑上的目標造成傷害並施加冰凍效果,同時在身後留下凍結地面。



  • 漁網鬥士(Retiarius)—集結



為範圍內所有友軍集結士氣,恢復其已損失的護甲並施加加速效果。



  • 追擊者(Secutor)—裂地重擊



猛擊前方地面,釋放衝擊波,對範圍內目標造成傷害並施加減速。



  • 毒蛇舞者(Serpens)—蝰蛇之舞



原地旋轉,向四個方向投擲匕首,對首個命中的目標造成傷害並施加流血。



  • 奧術師(Arcum)—閃耀爆彈



沿直線投擲炫目爆炸物,命中首個目標並將其擊退。



  • 躍刃者(Saltator)—刀鋒風暴



向前躍至空格位置,同時投擲匕首,對特定範圍內所有目標造成傷害。



  • 祭司(Sacerdos)—放逐



攻擊直線上的首個目標,將其最多擊退 3 格,並在目標位置生成帶電地面。



  • 暗影行者(Caligo)—夢魘脈沖



攻擊範圍內的一名敵人,並最多連鎖攻擊 3 個額外敵人或物體。



  • 自然守衛(Arborius)—野性生長



為腳下地面施加附魔,治療範圍內所有友軍,並對敵人施加中毒效果。






「角鬥士試煉」 是《角鬥士血域》搶先體驗期間推出的第二次大型內容擴展。這款深受玩家喜愛的角鬥士模擬遊戲,預計將於 2026 年初推出 1.0 正式版。


關於《角鬥士血域》



角鬥士血域》將殘酷而富有策略深度的網格回合制戰鬥,與小隊管理、RPG 成長以及 Roguelite 元素巧妙融合。玩家將扮演一名曾被奴役、如今成為富有讚助人的角鬥士指揮官,率領由近戰、遠程與法術戰士組成的隊伍,在血腥的競技場中奮戰。每一名角鬥士的死亡都是永久性的,他們的隕落將徹底改變你復仇之路的走向,而你的終極目標,是推翻那位殺害你父親、奪走你青春的暴君皇帝。

憑藉融合暗黑奇幻風格與粗糲像素血腥美術的獨特視覺表現,《角鬥士血域》將吸引《XCOM》、《暗黑地牢》、《英雄無敵》、《陷陣之志》、《最後的咒語》、《戰場兄弟》等作品的愛好者,那些渴望深度策略與長期成長體驗的玩家。


遊戲特色





  • 高度策略性的回合制戰鬥:掌控網格競技場,釋放強力技能,利用陷阱、消耗品與神祇之力扭轉戰局。


  • 硬派 Roguelite 風險機制:角鬥士一旦陣亡,便永遠失去——連同裝備與成長一並消失。倖存者將獲得戰利品與經驗,形成令人滿足的成長循環。


  • 深度小隊管理:招募、訓練並升級角鬥士,構築獨特職業組合,在創傷、狀態效果與榮耀風險之間取得平衡。


  • 觀眾與競技場生態:贏得嗜血觀眾的歡呼以獲取獎勵,或在戰鬥開始前操縱地下世界,暗中破壞對手。


  • 暗黑奇幻世界觀:探索馬雷文托(Marevento)的政治陰謀,踏上一位貴族的復仇之路,在致命的錦標賽中一步步逼近皇帝本人。






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