PvP 突襲射擊新作《高嶺鐵衛》正式問世 結合基地破壞與領地控制新玩法
去年在「The Game Awards 2025」頒獎典禮上壓軸宣布的 FPS 新作《高嶺鐵衛(Highguard)》今(27)日正式登陸 PC、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台,並支援跨平台連線。
《高嶺鐵衛》由曾參與《Apex 英雄》、《神兵泰坦》與《決勝時刻:現代戰爭》開發的團隊打造,是一款奇幻風格的 PvP 突襲射擊遊戲,主打可破壞基地、領地控制與高風險槍戰的全新 PvP 玩法。在持續演進的對戰中,玩家與戰場都會不斷升級,直到場上只剩下一座基地。
化身守衛者,展開高風險突襲與攻城戰
玩家將化身為「守衛者(Wardens)」駕馭坐騎、持槍作戰、操控法術,為爭奪一片神話大陸的控制權而戰。一開始,三人小隊要先選擇一座專屬基地並強化防禦,接著騎乘坐騎深入廣闊未知的地圖,搜刮戰利品、採集資源並升級裝備,同時與敵對守衛者小隊正面交鋒。
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隨著魔法風暴席捲戰場,雙方將為爭奪關鍵武器「屏障破壞器(Shieldbreaker)」展開激戰。成功將屏障破壞器護送至敵方基地後,將召喚攻城塔破壞敵方基地,觸發全面突襲,迫使雙方在進攻、防守與戰術應變中持續提升升戰力並不斷交鋒。
多數情況下,勝負並非一場突襲即可定奪。若戰局未能結束,敵方基地護盾將修復、攻城塔消散,戰鬥隨之升級,場上的戰利品、裝備與武器同步強化,全新的屏障破壞器也會在世界另一處生成。戰鬥將持續進行,直到只剩下一座基地為止。
重新定義「PvP 突襲射擊」
日前巴哈姆特 GNN 受邀到美國洛杉磯參加官方舉辦的媒體試玩活動,官方在開幕活動中介紹,所謂的「突襲」是遊戲團隊用來定義本作玩法的類型名稱。《高嶺鐵衛》以「射擊」為主,結合 MOBA 的團隊競技與摧毀敵方核心建築等規則,加上類似大逃殺遊戲的物資蒐集、限時前往指定地點等玩法,且遊戲會隨時間推進增強對戰的強度,是一種全新的競技模式。「突襲」除了是官方所指的新遊戲類型,也是遊戲中的主要玩法,此階段會在其中一方的基地內展開,雙方圍繞關鍵設施的破壞與保護進行高強度對戰。
試玩現場展示遊戲概念圖
「自從在 TGA 公開預告片後,大家就一直關注《高嶺鐵衛》,而今天終於能讓玩家親身體驗我們心目中的『PvP 突襲射擊』,」Wildlight Entertainment 共同創辦人暨遊戲總監 Chad Grenier 表示:「《高嶺鐵衛》的核心是一個幾乎不存在於其他作品中的循環。每一場對戰都圍繞著『升級』展開:先強化基地、再外出探索、正面交鋒,接著進行有策略性的突襲與防守,直到最後只剩下一座基地。」
強調變化性與重玩性的 PvP 設計
官方指出,每一名守衛者皆為《高嶺鐵衛》的 PvP 突襲模式量身打造,結合槍械、突襲工具與奧術能力,能靈活應對破壞、防禦、滲透、資源獲取與開放世界戰鬥。而坐騎系統讓隊伍能快速橫越大型地圖、在移動中作戰,並運送屏障破壞器。雖然魔法能力為戰鬥帶來更多變化,但官方強調,《高嶺鐵衛》的核心依然是射擊體驗,槍戰始終佔據主導地位,技能與工具則進一步加深戰術層次。
上市內容與長期營運規劃
《高嶺鐵衛》上市內容如下:
5 張大型地圖
6 座不同配置的基地
8 名守衛者
3 種坐騎
10 種武器
3 種突襲工具
11 種武器與突襲工具模組
多樣可搜刮道具
後續內容將透過定期更新持續加入。
官方表示,Wildlight 團隊累積了數十年營運即時服務射擊遊戲的經驗,目前已有完整一年的上市後內容正在開發中。《高嶺鐵衛》的即時服務將以「章節(Episodes)」形式推出,每個章節約兩個月,並分為兩個階段。2026 年期間,每個月都會推出新核心內容,包括地圖、基地、模式、守衛者、武器、坐騎、突襲工具與額外戰利品。所有核心玩法內容(包含新地圖、基地、守衛者與模式)皆可免費遊玩,並透過定期更新提供;首波更新將於上市後兩週推出。所有遊戲內購買項目僅限造型內容,採直接購買制,不影響遊戲平衡,且不包含轉蛋或隨機機制。
免費戰爭寶箱同步開放
Wildlight Entertainment 共同創辦人暨執行長 Dusty Welch 表示:「上市只是開始,我們打造的是能長期經營、與玩家一同成長的遊戲世界。」
所有玩家皆可永久免費獲得「第一章節戰爭寶箱(Episode One War Chest)」,內含 44 項道具,包括 11 款守衛者、武器與坐騎的傳說級造型與表情動作。
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《高嶺鐵衛》已於 PC、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台上市,基本免費遊玩並支援跨平台連線。
- 記者:GNN新聞
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