Sony 公布 2025 年度第 3 季財報 PS5 主機累計銷售突破 9000 萬台大關
Sony 集團於今日(2/5)公布了 2025 年度第 3 季(2025 年 10 月 1 日~12 月 31 日)財務報告,整體營收較去年同期增加 1% 來到 3 兆 7137 億日圓,營業淨利較去年同期增加 22% 來到 5150 億日圓,淨利較去年同期增加 11% 來到 3773 億日圓。主要受內部交易抵銷額及影像與感測解決方案部門的利潤增長帶動。
以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績有增有減,營收減少 4% 來到 1 兆 6136 億日圓,營業淨利則增加 19% 來到 228 億日圓。增加的部分有匯兌收益,網路服務收入增加以及本家遊戲銷售增加。減少的部分有主機銷售台數減少導致的硬體收入減少,以及硬體損失擴大。
全年度預估營收受匯兌收益影響,上修 4% 增加 1600 億日圓來到 4 兆 6300 億日圓。預估營業淨利則受匯兌收益、本家遊戲銷售增加以及自家製作遊戲延期上市影響,上修 2% 增加 100 億日圓來到 5100 億日圓。
PS5 主機第 3 季銷售台數減少 150 萬台來到 800 萬台,累計出貨台數達 9220 萬台。2025 年 10 月推出的《羊蹄山戰鬼》同期銷售速度超過前作。完整版遊戲軟體銷售增加 130 萬套來到 9720 萬套,本家遊戲軟體銷售增加 160 萬套來到 1320 萬套。數位銷售比例增加 2 個百分點來到 76%。PlayStation Network 月活躍使用者增加 300 萬人來到 1 億 3200 萬人,創歷來新高。網路服務營收增加 223 億日圓來到 1992 億日圓。
以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績有增有減,營收減少 4% 來到 1 兆 6136 億日圓,營業淨利則增加 19% 來到 228 億日圓。增加的部分有匯兌收益,網路服務收入增加以及本家遊戲銷售增加。減少的部分有主機銷售台數減少導致的硬體收入減少,以及硬體損失擴大。
全年度預估營收受匯兌收益影響,上修 4% 增加 1600 億日圓來到 4 兆 6300 億日圓。預估營業淨利則受匯兌收益、本家遊戲銷售增加以及自家製作遊戲延期上市影響,上修 2% 增加 100 億日圓來到 5100 億日圓。
PS5 主機第 3 季銷售台數減少 150 萬台來到 800 萬台,累計出貨台數達 9220 萬台。2025 年 10 月推出的《羊蹄山戰鬼》同期銷售速度超過前作。完整版遊戲軟體銷售增加 130 萬套來到 9720 萬套,本家遊戲軟體銷售增加 160 萬套來到 1320 萬套。數位銷售比例增加 2 個百分點來到 76%。PlayStation Network 月活躍使用者增加 300 萬人來到 1 億 3200 萬人,創歷來新高。網路服務營收增加 223 億日圓來到 1992 億日圓。
- 記者:GNN新聞
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