上市未滿月即裁員約 80 人!《2XKO》宣布縮減團隊規模 強調持續進行關鍵改良與維持電競賽事

Riot Games 將針對旗下《英雄聯盟》主題格鬥遊戲《2XKO》團隊縮編,預計將裁減約 80 人、略低於《2XKO》開發團隊總人數的一半。

採 2v2 組隊對戰的格鬥遊戲《2XKO》1 月 21 日才正式上市,但遊戲執行製作人 Tom Cannon 今日發表官方公告指出,他們決定縮減《2XKO》的研發團隊規模,因為「遊戲雖然獲得核心熱情玩家的共鳴,但整體的成長動能尚未達到能長期支撐如此規模團隊的水準。」

他強調,Riot Games 透過重組團隊,希望確保《2XKO》能走上一條更具永續性的發展道路,而他們也將針對遊戲持續進行關鍵性改良,而今年的電競賽事計畫也維持不變。

根據 Riot Games 向國外媒體 Game Developer 指出,此次《2XKO》將裁減約 80 個職位,略低於研發團隊總人數的一半。官方也承諾將協助受影響的 Riot 員工度過這段過渡期,包括盡可能協助他們在 Riot 內部尋找其他機會;若無法安置,則將提供至少 6 個月的薪資補償(含預告工資與資遣費)。
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