《魔法少女小圓 Magia Exedra》So-net 總製作人獨家專訪 希望中文圈玩家在友善的環境中體驗作品魅力

熱門作品《魔法少女小圓》的延伸遊戲《魔法少女小圓 Magia Exedra》在台灣碩網網路娛樂股份有限公司(So-net)的代理下正式推出繁體中文版,巴哈姆特 GNN 本次也配合遊戲上市,以書面形式獨家訪問到 So-net 總製作人 Addy,請他分享 So-net 代理本作的經過與遊戲未來的規劃。






由 Aniplex 企劃&發行、PokeLabo&f4samurai 負責開發的《魔法少女小圓 Magia Exedra》,是一款根據熱門作品《魔法少女小圓》改編的手機遊戲,於 2025 年 3 月搶先在日本、歐美等地推出。


本作延續《魔法少女小圓》系列作品對「願望」與「代價」的核心概念,讓原作中象徵性的結界空間、魔女形態與角色之間的關係,以更直觀的方式融入遊戲當中。玩家在探索各式結界時,會遇見不同角色視角的事件、記憶碎片與專屬章節,隨著旅程推進,逐漸看見角色們背後的故事,重新感受人物之間對情感與命運的刻畫。




在玩法方面,遊戲以「結界探索」作為主要前進方式,玩家會在推進主線和支線的過程中進入不同結界,透過事件、戰鬥與角色互動逐步理解世界全貌;戰鬥則是採回合制指令模式並加入 Break 機制,玩家可依照關卡需求組成輸出、破盾、防護、治療等不同定位的隊伍。探索、故事與戰鬥三者相輔相成的設計,將為玩家帶來不一樣的遊戲體驗。








魔法少女小圓 Magia Exedra》So-net 總製作人 Addy 獨家訪問



Q:可以介紹一下《魔法少女小圓 Magia Exedra》是款什麼樣的遊戲嗎?

Addy:以知名動畫 IP《魔法少女小圓》所打造的手機遊戲,完整還原原作的世界觀設定,同時加入全新原創故事內容,並讓玩家從 2D 走入 3D 的《魔法少女小圓》世界。玩家可以收集自己喜愛的魔法少女,打造心中的理想隊伍,透過收集「記憶之光」逐步推進劇情,重新體驗當年動畫所帶來的震撼與情感。






Q:從台灣營運團隊的角度來看,是在什麼樣的時程與評估下,決定引進《魔法少女小圓 Magia Exedra》繁體中文版的?

Addy:在評估是否引進《魔法少女小圓 Magia Exedra》時,團隊持續關注作品於日本上市後的整體表現與市場回響,並綜合考量產品內容、IP 影響力以及繁體中文市場的接受度。《魔法少女小圓》作為一個深受粉絲喜愛的作品,在台灣地區長期累積了相當穩定的粉絲基礎。

在多方評估與內部討論後,So-net 決定代理《魔法少女小圓 Magia Exedra》繁體中文版,希望能讓繁體中文圈的玩家在更友善的語言環境中,體驗這款作品所呈現的世界觀與魅力。

Q:可以分享團隊對中文市場的看法嗎?為什麼會想在繁體中文圈發行《魔法少女小圓 Magia Exedra》?

Addy:《魔法少女小圓》以其獨特的故事性與美術風格,長期在繁體中文圈累積了相當多支持的粉絲。隨著《魔法少女小圓 Magia Exedra》於日本及其他地區推出,我們也觀察到有不少繁體中文圈的玩家,即使在語言條件受限的情況下,仍主動嘗試其他語言版本。

因此,推出繁體中文版,除了能提供玩家更友善的遊玩環境,也希望讓玩家能更完整地體驗《魔法少女小圓》系列所呈現的劇情魅力與世界觀。






Q:So-net 在繁中版中主要負責哪些營運與推廣工作?此次合作中,台灣團隊扮演的角色為何?

Addy:在此次合作中,So-net 與 Aniplex 延續過往良好的合作關係,營運團隊也非常感謝日本原廠在各項事務上給予我們的支持與信任,使繁體中文版本的在地化與推廣能順利推進。

台灣團隊將持續與原廠保持密切合作,作為玩家與原廠之間的溝通橋樑,彙整並傳達玩家的意見與回饋,期望在穩定合作的基礎上,為繁體中文圈的玩家打造更舒適的遊戲體驗。






Q:可以分享繁中版在在地化方面下了哪些功夫嗎?

Addy:考量到會有不少玩家會是《魔法少女小圓》的忠實粉絲,為了貼近玩家長期累積的使用習慣與情感記憶,在翻譯部分我們也多方參考過往動畫、遊戲系列作的繁中用語,讓玩家可以感受到我們在翻譯上的用心。此外,針對活動內容,我們也會配合在地節慶規劃繁中版專屬活動,相關內容將於後續陸續公開,請玩家多多期待。

Q:目前動畫改編遊戲在中文市場的競爭十分激烈,請問本作有什麼特別之處可以在這片紅海中競爭呢?

Addy:《魔法少女小圓 Magia Exedra》除了完整還原原作劇情外,玩家還可以在遊玩的過程中,產生「也許還有這樣的故事」的想法,帶著全新的視角去體驗這個世界。

Q:《魔法少女小圓》系列擁有長期累積的粉絲基礎,同時也持續吸引新的觀眾群,對於第一次接觸本系列的玩家來說,《魔法少女小圓 Magia Exedra》是否也能輕鬆上手並享受遊戲內容?

Addy:在現在各種動漫快速且大量推出的時代,15 年確實是一段不短的時間差距,但《魔法少女小圓 Magia Exedra》是一款高度還原動畫劇情的作品,即使是首次接觸本系列的玩家,也能透過遊戲逐步了解小圓的故事與世界觀。如果能因為這款遊戲,讓玩家對《魔法少女小圓》產生興趣,進而深入了解這個 IP,我們也會覺得這是一件相當美好的事情。


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Q:海外版本的消息公開後,營運團隊是否有在關注玩家的反應與意見呢?作為繁體中文版的代理營運方,營運團隊將如何持續關注玩家的意見,並在後續營運過程中,作為內部評估與規劃的重要參考?

Addy:我們理解玩家對於遊玩體驗的關注,也十分重視各方所提出的意見。So-net 團隊將持續聆聽玩家回饋,並透過不同管道蒐集玩家回饋,努力為玩家提供更好的遊玩體驗。

在繁體中文版的營運過程中,我們也會持續關注玩家的遊玩狀況,期望能在兼顧整體設計理念的前提下,逐步最佳化遊戲體驗。

Q:可以聊聊繁中版上市後的規劃嗎?如開服會是哪個版本、未來更新方向、更新頻率等等。

Addy:關於版本安排與後續更新規劃,目前尚未能對外公開更多細節。繁體中文版上市初期,可能會與其他語言版本在內容與進度上存在一定差異,相關安排將以提供穩定的遊戲體驗為優先考量。

正式推出後,營運團隊將持續關注玩家回饋,在合適的節奏下進行更新與調整,逐步調整與最佳化繁體中文版的營運內容。






Q:有了代理商後,未來是否會積極在台港澳舉辦線下活動?

Addy:《魔法少女小圓》擁有不少忠實的粉絲,透過各種社群活動提升玩家的興趣並保持熱度是非常重要的。營運團隊不僅只是透過網路的社群舉辦活動,也會視情況規劃合適的實體活動或展覽,來與玩家進行互動。

Q:最後有什麼話想對繁體中文圈的玩家說嗎?

Addy:感謝玩家們長期以來對《魔法少女小圓》系列的支持與期待。《魔法少女小圓 Magia Exedra》即將以繁體中文版與大家見面,我們誠摯邀請玩家親自體驗這款作品。

So-net 也將持續努力,在營運上提供穩定且安心的遊戲環境,期望能陪伴玩家一同探索這個充滿魅力的魔法世界。
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