《高嶺鐵衛》上市二週後即宣布裁員 強調會繼續維持遊戲營運
《高嶺鐵衛(Highguard)》遊戲工作室 Wildlight Entertainment 今(12)日宣布,會縮減團隊規模,並保留核心成員繼續維持遊戲營運。
主打 3v3 的對戰射擊遊戲《高嶺鐵衛》自從去年在 TGA(The Game Awards)上短暫曝光後,未經過任何宣傳就直接於今年1 月 27 日上市。遊戲推出後表現不佳,且根據第三方網站 steamdb 資料顯示遊玩人數持續下降,而如今遊戲推出僅兩週就傳出裁員的消息。
Wildlight 關卡設計師 Alex Graner 在其個人 Linkedin 今日發文表示,他和 Wildlight 團隊的大部分成員一起被裁員了,並且為許多已設計好但未發布的關卡內容感到難過,同時期待它們的發布。
隨後 Wildlight 也在其官方 X 正式宣布,證實裁撤團隊部分成員一事,他們表示,今日做出了一個艱難的決定,將與團隊中部分成員分道揚鑣,同時會保留核心開發人員,繼續維持遊戲的後續開發與支援;最後也感謝嘗試過這款遊戲的玩家。
https://twitter.com/WildlightEnt/status/2021745168387596450
據了解,Wildlight 由曾開發《APEX 英雄》、《決勝時刻》系列的 Dusty Welch 與 Jason McCord 共同成立,工作室大多成員都曾在 Respawn 擔任過《神兵泰坦》、《APEX 英雄》的開發工作。
《高嶺鐵衛》已於 PC(Steam)、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台上市。
主打 3v3 的對戰射擊遊戲《高嶺鐵衛》自從去年在 TGA(The Game Awards)上短暫曝光後,未經過任何宣傳就直接於今年1 月 27 日上市。遊戲推出後表現不佳,且根據第三方網站 steamdb 資料顯示遊玩人數持續下降,而如今遊戲推出僅兩週就傳出裁員的消息。
Wildlight 關卡設計師 Alex Graner 在其個人 Linkedin 今日發文表示,他和 Wildlight 團隊的大部分成員一起被裁員了,並且為許多已設計好但未發布的關卡內容感到難過,同時期待它們的發布。
隨後 Wildlight 也在其官方 X 正式宣布,證實裁撤團隊部分成員一事,他們表示,今日做出了一個艱難的決定,將與團隊中部分成員分道揚鑣,同時會保留核心開發人員,繼續維持遊戲的後續開發與支援;最後也感謝嘗試過這款遊戲的玩家。
https://twitter.com/WildlightEnt/status/2021745168387596450
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據了解,Wildlight 由曾開發《APEX 英雄》、《決勝時刻》系列的 Dusty Welch 與 Jason McCord 共同成立,工作室大多成員都曾在 Respawn 擔任過《神兵泰坦》、《APEX 英雄》的開發工作。
《高嶺鐵衛》已於 PC(Steam)、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5 平台上市。
- 記者:GNN新聞
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