《控制:共振》公開實機玩法與核心系統 展示主角追獵強大敵人「共振體」過程

Remedy Entertainment 於今(13)日舉行的 PlayStation State of Play 發表會中,正式公開《控制:共振(CONTROL: Resonant)》的全新實機玩法與核心系統細節。

官方指出,本作為廣受好評、屢獲國際獎項肯定的《控制》正統續作,並正式公布官方中文名稱為《控制:共振》。 本次釋出的完整實機影片於 PlayStation 5 Pro 主機上運行,展示主角迪倫法登(Dylan Faden)在曼哈頓 「西部入侵區」追獵強大敵人 ——「共振體(Resonant)」的過程。該區域在異界力量侵蝕下持續變形, 現實結構逐步崩解與重塑。





















扭曲重構的曼哈頓:探索與重力異常



官方表示,實機影片揭示了一個被異界力量重塑的曼哈頓世界。《控制:共振》將帶來多個規模宏大、風格鮮明的區 域設計,每個區域皆包含支線任務、隱藏遭遇與可選探索內容,強化自由探索體驗。隨著世界逐漸異變, 迪倫將進入名為「重力異常(Gravity Anomalies)」的特殊區域。在這些空間中,重力方向與空間結構將 徹底顛覆,物理規則不再適用,玩家必須靈活運用超自然能力,在失序空間中尋找新的行動方式。


異變體武器系統:打造屬於自己的戰鬥風格



迪倫將揮舞名為「異變體(Aberrant)」的近戰武器。這把來自異界的可變形武器可轉換為多種戰鬥形態 ,讓玩家能依照個人偏好構築戰鬥策略。

隨著遊戲推進,玩家將可逐步解鎖:


  • 異變體的新形態


  • 全新超自然能力


  • 多樣化成長天賦



透過持續擴充戰鬥工具組,打造專屬於自己的戰鬥流派。


「共振體」Boss 戰:擊敗殘響,強化能力



本作的核心 Boss 級敵人被稱為「共振體(Resonants)」。它們曾是強大的個體,如今遭神秘力量腐化與 扭曲,成為極具挑戰性的威脅。擊敗共振體後,迪倫將可解鎖全新的戰鬥能力,使超自然武裝進一步進化 ,帶來更具層次的戰鬥體驗。

《控制:共鳴》預計於 2026 年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC Windows 和 MAC(Steam / Epic Games Store / App Store)平台。
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