《三國群英傳:格鬥版》公開首波 Steam 試玩版回饋與數據 貂蟬登人氣王

由宇峻奧汀採用 Unreal Engine 5 打造經典 IP 系列新作《三國群英傳:格鬥版》於 12 月 16 日正式結束首次 Steam Demo 版本測試,今日特別釋出此次測試的趣味數據回顧,並針對玩家最為關心的「操作手感」與「遊戲平衡」議題分享後續調整方向。






三國群英傳》系列最新作品《三國群英傳:格鬥版》是款打破系列過往策略框架玩法的格鬥遊戲,玩家熟悉的關羽、呂布、趙雲等經典三國名將,將以兵器招式、連段博弈在戰場上一決高下。本作採用橫向對打的 3D 格鬥系統,加入可自由側移的立體走位機制,讓攻防節奏更具深度。玩家將可以操控夏侯惇、荀彧、關羽、呂布、孫尚香、貂蟬等角色,他們將各自拿起專屬兵器展開激烈對決。大斧、長劍、長刀、長戟、長槍,每一種武器都能打出截然不同的格鬥節奏。此外,每位武將皆能同時裝備主、副兩種武器,戰鬥中可自由切換,帶來節奏轉換與策略變化。

三國群英傳:格鬥版》於去年 12 月 16 日釋出首次試玩版,此次測試共開放關羽、張飛、夏侯惇、荀彧、孫尚香、呂布、董卓、貂蟬等八位角色供玩家體驗。開發團隊強調,在為期數天的測試中,開發團隊收集了大量玩家回饋,將作為遊戲持續優化的重要基石。


女力崛起!「閉月」貂蟬魅惑全場,人氣力壓武聖



在本次開放的八名武將中,誰才是玩家心目中的首選?數據顯示,擁有華麗連段與靈動身姿的「貂蟬」以 16.5% 的使用率榮登人氣榜首,成為本次測試最受歡迎的角色。緊追在後的是江東烈姬「孫尚香」與武聖「關羽」,兩者皆以 15.3% 的使用率並列第二。這項數據不僅展現了《三國群英傳》經典武將的魅力,也顯示出女性角色在格鬥戰場上不容小覷的高人氣與實戰強度。









美術風格獲高度肯定,九成玩家給予好評



官方指出,《三國群英傳:格鬥版》在視覺表現上大膽嘗試了全新的美術風格,試圖在經典與創新間取得平衡。問卷調查顯示,高達 90% 的玩家對遊戲目前的美術風格表示「非常滿意」,證明了團隊在角色重塑與場景氛圍上的努力獲得了玩家的認可。







玩家回饋:致力於打造「易上手、難精通」的格鬥體驗



針對格鬥遊戲最核心的「操作手感」體驗,本次測試也收集到了真實的玩家聲音。數據顯示,約有 33% 的玩家認為目前的操作手感「非常好」,能體驗到連招的爽快感;但同時也有約 50% 的玩家認為「還有調整空間」,主要集中在指令輸入的精準度與回饋感上。針對本次開放測試反饋,開發團隊也會繼續優化各種角色的戰鬥平衡。






對此,開發團隊表示:「我們非常重視這 50% 玩家的回饋。本次新作的核心理念,是希望能平衡『一般玩家』與『資深格鬥玩家』的入門體驗。我們希望讓格鬥新手能輕鬆搓出招式,感受對戰樂趣;同時也要保留足夠的深度,讓資深玩家能鑽研連段細節。」

針對測試期間的反饋,開發團隊已著手進行調整,目標是讓操作手感更加直覺流暢,降低新手的挫折感,同時優化判定的嚴謹度,確保每一場對決都公平且精彩。

宇峻奧汀表示:「感謝所有參與本次《三國群英傳:格鬥版》Steam Demo 測試的玩家。團隊將依據本次收集的數據與建議,全力進行打磨與調整。」

三國群英傳:格鬥版》尚未公布發售日。
Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版