《深海工廠》2 月 14 日推出試玩版 將參加 Steam 新品節
《深海工廠》開發團隊 Deep Crafter Studio 今(13)日宣布,正式入選 Steam 新品節(Steam Next Fest),該活動將於 2 月 24 日正式展開,為了能更早聆聽玩家回饋意見,他們決定搶先於 2 月 14 日開放試玩版供玩家體驗。
官方指出,《深海工廠》開發團隊作為一支小型獨立工作室,理念始終是「做出不一樣的作品」。從企劃初期,他們立志在一顆完全被無垠海洋覆蓋的外星球上建立工業體系 —— 這不只是視覺呈現的改變,更是對「工業系統本身」的重新構思。在這個世界裡,玩家必須應對深海獨有的環境挑戰,打造橫跨海床與海面的自動化循環,並善用外星生物建構可持續運作的工業閉環。
玩家在遊戲中被投送到15光年以外一顆被無盡海洋覆蓋的異星。在地球磁場危機的背景下,這裡不只是避難所,更是工業文明得以延續的試驗場。從基礎採集與能源建設開始,玩家將部署海底採油/採礦機器人、風力發電機與功能浮台,逐步將簡陋的起步點擴展為可長期運轉的工業基地。
玩家將從零開始打造可長期運轉的海上工業基地,逐步藉由全自動採集、加工與物流系統,讓資源在深海中自主流轉。玩家還可以透過生物工廠、培養基座與電磁系統形成可持續循環,讓特定植物在完整生命週期中持續產出工業原料。
研發團隊表示,提前開放試玩版對他們而言是一次至關重要的考驗。他們衷心期盼透過玩家遊玩回饋,驗證設計方向是否具吸引力、挖掘潛在的系統瓶頸,並微調遊戲節奏與細節。每一則來自玩家建議,將形塑《深海工廠》正式版的最終面貌。
《深海工廠》將於 2 月 14 日在 Steam 釋出試玩版。
官方指出,《深海工廠》開發團隊作為一支小型獨立工作室,理念始終是「做出不一樣的作品」。從企劃初期,他們立志在一顆完全被無垠海洋覆蓋的外星球上建立工業體系 —— 這不只是視覺呈現的改變,更是對「工業系統本身」的重新構思。在這個世界裡,玩家必須應對深海獨有的環境挑戰,打造橫跨海床與海面的自動化循環,並善用外星生物建構可持續運作的工業閉環。
玩家在遊戲中被投送到15光年以外一顆被無盡海洋覆蓋的異星。在地球磁場危機的背景下,這裡不只是避難所,更是工業文明得以延續的試驗場。從基礎採集與能源建設開始,玩家將部署海底採油/採礦機器人、風力發電機與功能浮台,逐步將簡陋的起步點擴展為可長期運轉的工業基地。
玩家將從零開始打造可長期運轉的海上工業基地,逐步藉由全自動採集、加工與物流系統,讓資源在深海中自主流轉。玩家還可以透過生物工廠、培養基座與電磁系統形成可持續循環,讓特定植物在完整生命週期中持續產出工業原料。
研發團隊表示,提前開放試玩版對他們而言是一次至關重要的考驗。他們衷心期盼透過玩家遊玩回饋,驗證設計方向是否具吸引力、挖掘潛在的系統瓶頸,並微調遊戲節奏與細節。每一則來自玩家建議,將形塑《深海工廠》正式版的最終面貌。
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《深海工廠》將於 2 月 14 日在 Steam 釋出試玩版。
- 記者:GNN新聞
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