《小丑牌》迎接兩週年 開發者 LocalThunk 感性發文謝謝玩家並表示:「沒錯,我還在做 1.1 版。」
打造出 Steam 壓倒性好評《小丑牌(Balatro)》的加拿大獨立遊戲開發者 LocalThunk 去年 9 月宣布將不設定時限、延後推出 1.1 版大型更新後,近日更新個人部落格慶祝《小丑牌》2 週年同時,透露自己仍在開發 1.1 版內容。
原本《小丑牌》預定於去年推出 1.1 版大型更新,但去年 9 月時 LocalThunk 公告指出,他本身是業餘開發者、熱愛嘗試摸索,在開發1.01 版大型平衡更新與手機版移植後,他感到精疲力盡,且想到要為了趕時程推出 1.1 版、就覺得渾身不對勁,因此宣佈將延期推出 1.1 版,不設推出時間表。
在宣告將以自己的步調慢慢開發 1.1 版後,LocalThunk 近日以《糟糕的成績》文章分享他投入遊戲開發的起源,同時感謝玩家的支持,讓他這位成績糟糕的學生能夠繼續熬夜開發遊戲,並慶祝《小丑牌》兩週年快樂。
LocalThunk 在文章中提到,因為不符合興趣的關係,他在大學最後一年時決定從工程學系退學,轉而追尋對程式開發的熱情。儘管他自嘲自己在學校是個「糟糕的學生」,但他瘋狂沈迷獨自開發不為人知的遊戲原型與程式,他熬夜拼命打造那款沒有名字、從未完工、只有少數親友看過的遊戲,那段時光帶給他絕對的創作自由,奠定他多年後將遊戲開發作為嗜好的基礎。
即便《小丑牌》獲得廣大迴響、贏得許多名聲,但 LocalThunk 提到他依然保有那個原本的自己,在兩週年前一天晚上他仍然在安靜的房間中一手拿著咖啡、一手繼續寫程式與畫著像素畫,邊聽音樂邊熬夜,沈浸在單純的創作快樂中,他很感謝大家能讓他這個糟糕的學生可以這樣繼續熬夜創作,並提到「沒錯,我還在做 1.1 版。」
原本《小丑牌》預定於去年推出 1.1 版大型更新,但去年 9 月時 LocalThunk 公告指出,他本身是業餘開發者、熱愛嘗試摸索,在開發1.01 版大型平衡更新與手機版移植後,他感到精疲力盡,且想到要為了趕時程推出 1.1 版、就覺得渾身不對勁,因此宣佈將延期推出 1.1 版,不設推出時間表。
在宣告將以自己的步調慢慢開發 1.1 版後,LocalThunk 近日以《糟糕的成績》文章分享他投入遊戲開發的起源,同時感謝玩家的支持,讓他這位成績糟糕的學生能夠繼續熬夜開發遊戲,並慶祝《小丑牌》兩週年快樂。
LocalThunk 在文章中提到,因為不符合興趣的關係,他在大學最後一年時決定從工程學系退學,轉而追尋對程式開發的熱情。儘管他自嘲自己在學校是個「糟糕的學生」,但他瘋狂沈迷獨自開發不為人知的遊戲原型與程式,他熬夜拼命打造那款沒有名字、從未完工、只有少數親友看過的遊戲,那段時光帶給他絕對的創作自由,奠定他多年後將遊戲開發作為嗜好的基礎。
即便《小丑牌》獲得廣大迴響、贏得許多名聲,但 LocalThunk 提到他依然保有那個原本的自己,在兩週年前一天晚上他仍然在安靜的房間中一手拿著咖啡、一手繼續寫程式與畫著像素畫,邊聽音樂邊熬夜,沈浸在單純的創作快樂中,他很感謝大家能讓他這個糟糕的學生可以這樣繼續熬夜創作,並提到「沒錯,我還在做 1.1 版。」
- 記者:GNN新聞
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