敘事 JRPG《新星鬥士明達拉》正式揭曉 強調融合正統格鬥玩法
獨立遊戲工作室 BadRez Games 旗下敘事 JRPG 新作《新星鬥士明達拉(暫譯,原名:A Fighter’s Nova: Mindara)》正式公開,開發團隊同步釋出首部宣傳影片。
《新星鬥士明達拉》是一款以敘事為核心的 JRPG,將故事和探索體驗,與強調技巧與節奏的正統格鬥遊戲戰鬥系統融合。玩家將跟隨兩位主角:年輕的武術家「Maya」以及因復仇而踏上征途的神秘狼形人「Mindara」一同展開冒險旅程。
兩人將共同前往一座神秘城市中隱藏的傳奇格鬥大賽,旅途中他們將結識擁有各自故事的夥伴、建立羈絆,並透過傳統 JRPG 系統不斷成長。當戰鬥開啟時,遊戲將完整切換為高強度格鬥對戰;時機判斷、操作執行與技術掌握與角色成長同等重要。
開發團隊於日前登場的 2026 Convergence Showcase 線上發表會中首度揭開《新星鬥士明達拉》首部宣傳影片,玩家將可以一窺混合 JRPG × 格鬥遊戲要素的特色、雙主角樣貌以及遊戲視覺風格。
另外,開發團隊透露將展開《新星鬥士明達拉》Kickstarter 募資計劃,期望能藉此完整呈現 Mindara 的敘事與戰鬥系統,拓展遊戲世界、角色與內容規模。
《新星鬥士明達拉》開發中,發售時程暫定 2028 年。
《新星鬥士明達拉》是一款以敘事為核心的 JRPG,將故事和探索體驗,與強調技巧與節奏的正統格鬥遊戲戰鬥系統融合。玩家將跟隨兩位主角:年輕的武術家「Maya」以及因復仇而踏上征途的神秘狼形人「Mindara」一同展開冒險旅程。
兩人將共同前往一座神秘城市中隱藏的傳奇格鬥大賽,旅途中他們將結識擁有各自故事的夥伴、建立羈絆,並透過傳統 JRPG 系統不斷成長。當戰鬥開啟時,遊戲將完整切換為高強度格鬥對戰;時機判斷、操作執行與技術掌握與角色成長同等重要。
開發團隊於日前登場的 2026 Convergence Showcase 線上發表會中首度揭開《新星鬥士明達拉》首部宣傳影片,玩家將可以一窺混合 JRPG × 格鬥遊戲要素的特色、雙主角樣貌以及遊戲視覺風格。
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另外,開發團隊透露將展開《新星鬥士明達拉》Kickstarter 募資計劃,期望能藉此完整呈現 Mindara 的敘事與戰鬥系統,拓展遊戲世界、角色與內容規模。
《新星鬥士明達拉》開發中,發售時程暫定 2028 年。
- 記者:GNN新聞
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