《極限滑板》工作室為支援遊戲長期發展 宣布對組織內部進行重整

Electronic Arts 發行、已於 PC 與家用主機平台展開搶先體驗的《極限滑板(skate.)》,其遊戲開發工作室 Full Circle 今日宣布,將進行內部組織重整,以便於更完善地支援遊戲長期發展。






滑板題材經典遊戲系列新作《極限滑板》去年 9 月已在 PC(EA App / Epic Games Store / Steam)與家用主機(PS4 / PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S)平台展開搶先體驗,而今日 Full Circle 在官方網站公告,將調整團隊架構,部分職位會受到影響。






Full Circle 指出,自搶先體驗展開後,已有數千萬名玩家進入遊戲世界,玩家的熱情、創意與回饋,更加堅定了他們對《極限滑板》未來發展的信念。隨著遊戲的進化,工作室正在經歷轉型,其旨在使團隊集中精力處理對玩家而言最重要、且能將其做到最好的事情。

Full Circle 表示,這項決定並非否定他們的貢獻,承諾將全力支援他們度過這段轉職過渡期,也對即將離職的人員致上感謝。此外,他們也表示《極限滑板》的開發工作仍在繼續,會持續傾聽玩家意見並提供新遊戲內容。
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