《惡靈古堡》之父三上真司成立新工作室「Unbound Games」 將投入原創 3A 大作開發

曾一手打造《惡靈古堡》系列及《邪靈入侵》系列的知名遊戲創作者三上真司所創立的遊戲開發工作室「Unbound Games」,日前在官方網站以及官方訪談中公開了工作室的成立背景等資訊。






三上真司是日本資深遊戲創作者,1990 年畢業於同志社大學商學系,後加入 CAPCOM 從事遊戲創作。1996 年以創作總監的身分製作出經典生存恐怖遊戲《惡靈古堡》,被公認為《惡靈古堡》之父。其後還陸續領軍製作過《恐龍危機》、《惡魔獵人》以及《逆轉裁判》等經典 IP。2004 年左遷至子公司 Clover Studio,執導過《神手》。後於 2007 年離開 CAPCOM 加入昔日同僚成立之 PlatinumGames 前身的 SEEDS 工作室,參與了《完全征服》的製作。2011 年再度單飛成立 Tango 工作室,同年底納入 ZeniMax 集團旗下改名為 Tango Gameworks。隨著 ZeniMax 於 2020 年被微軟收購,成為 Xbox 遊戲工作室的一員。





  • 三上真司



2023 年三上真司離開 Tango Gameworks,此後的動向就沒有公諸於世。根據 Unbound Games 官方網站的資訊,其實他早在 2022 年 11 月 30 日就已經先行設立了 Unbound Games,並於 2023 年 5 月開始營運,差不多就是剛離開 Tango Gameworks 的時候。也就是說他在離職前就已經規劃好接下來的發展方向。

據了解,Unbound Games 截至 2025 年 4 月已經有 53 名員工,未來計劃擴大至 100 到 150 人的規模。網羅了參與過眾多人氣遊戲的人才,包括《邪靈入侵》、《Hi-Fi RUSH》、《惡靈古堡》、《恐龍危機》、《惡魔獵人》、《鬼武者》、《大神》等,可以看出應該是以長年跟隨三上真司的老製作班底為主力。

曾擔任《鬼線:東京》與《Hi-Fi RUSH》製作人的木村雅人也任職於該工作室,並在訪談中提及了工作室的首款作品。根據訪談內容,目前正在開發的第一部作品是採用 Unreal Engine 5 的 3A 級大作,預計登陸 PC、PS5 及 Xbox 平台。不過因為投資規模不可能像海外廠商那樣龐大,因此將以「品質達 3A 級,分量則為 2A 級」的方針來開發。目標是透過濃縮且精緻的遊戲體驗,打造出能讓全球玩家深度沉浸的作品。














  • 木村雅人



工作室亦將同步展開中小規模的專案,一方面進行多樣化的嘗試,一方面為新秀人才提供更多機會。
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