微軟透露下一代 Xbox 主機「Project Helix」初步資訊 光線追蹤效能實現數量級飛躍

微軟 Xbox 部門次世代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald),在2026 遊戲開發者大會(GDC 2026)的主題演講中,透露了研發中之下一代 Xbox 主機「Project Helix(開發代號)」的初步資訊。






微軟目前正在努力研發下一代 Xbox 主機「Project Helix」,目標是讓玩家可以暢玩 Xbox 和 PC 的遊戲,提供領先的效能並引領下一代主機遊戲。同時致力於讓跨越四代 Xbox 的遊戲在未來數年內皆可遊玩。

傑森·羅納德表示,Project Helix 將延續與 AMD 多年的合作夥伴關係,採用客製化 AMD SoC 驅動,同時針對下一代 DirectX 和 FSR 技術進行協同設計,以推進渲染與模擬的極限,開啟未來的可能性。新主機在光線追蹤的效能與能力上實現了數量級的飛躍,將智慧(Intelligence)直接整合進圖形與運算管線中,並在效率、規模與視覺效果雄心上推動了顯著的提升。為玩家帶來更真實、更具沉浸感且更動態的遊戲世界。

微軟計劃從 2027 年開始向開發者發送 Project Helix 的 Alpha 版開發機。

此外,傑森·羅納德還提到微軟將推出一些 “全新的方式” 來讓玩家體驗其過去最具代表性的一些遊戲。
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