《Monster Hunter Now》製作人分享 SEASON 9 更多資訊 詳細介紹新功能「好友連結」玩法

Niantic 旗下真實世界狩獵動作遊戲《Monster Hunter Now》將於 2026 年 3 月 19 日(四)迎來 SEASON 9「千刃逼臨春宵蟲躍」,除了最後一種武器類型「操蟲棍」終於將在《Monster Hunter Now》登場外,該季度也會新增千刃龍、泥翁龍、痺毒龍、以及次元突變雷狼龍。配合即將到來的更新,遊戲製作人 麥谷結衣 在今日接受巴哈姆特 GNN 等媒體的線上採訪,分享更多關於「千刃逼臨春宵蟲躍」的資訊。







第 14 把武器「操蟲棍」登場




Monster Hunter Now》中尚未登場的原作武器「操蟲棍」即將在 SEASON 9「千刃逼臨春宵蟲躍」中正式實裝。





操蟲棍的特徵是操控名為獵蟲的蟲子,藉由發射「蟲印標記」來指揮獵蟲攻擊,並可在狩獵時強化自身。此武器類型也擅長跳躍後從空中攻擊。獵蟲會在攻擊時採集萃取液,積滿萃取液計量表後獵人會進入強化狀態。強化狀態下連擊會產生變化,並能施展強大的攻擊動作。








獵蟲有各式各樣的種類,大致上可以分為:獵人在地上行動時,會跟獵人一起攻擊的「共鬥型」;獵人在空中行動時,會跟獵人一起攻擊的「飛翔型」;攻擊到蟲印標記部分會造成爆炸傷害的「粉塵型」。除此之外,每一種獵蟲也有如斬擊跟打擊等各種攻擊屬性,以及不同的追加效果。





共鬥型



飛翔型

粉塵型


SEASON 9 追加魔物








「千刃龍」、「泥翁龍」、「痺毒龍」會在 SEASON 9 更新的第一天出現。 「千刃龍」是於《魔物獵人 4 G 》首次登場的飛龍種魔物, 其最大特徵是會從空中發動強力踢擊,獵人被牠身上的鱗片擊中還會進入「裂傷狀態」。「泥翁龍」登場於《魔物獵人 崛起》,會自由自在的操作泥巴來進行攻擊,有時候也會潛入地面,阻擋獵人的行進。「痺毒龍」登場於《魔物獵人 世界:Iceborne》、是飛雷龍的亞種,擅長使用狀態異常來進行攻擊,例如咬擊會造成麻痺,而尾巴攻擊則會造成中毒。

獵人們可使用三隻新魔物的素材,製作具有全新技能的裝備。

千刃龍




  • 技能名稱:攻擊活化

    效果:攻擊力增加







  • 技能名稱:攻擊增強【會心】

    效果:武器會心率每 1%、攻擊力增加







泥翁龍





  • 技能名稱:水屬性攻擊強化.境界

    效果:發動 Lv5 或以上的技能「水屬性攻擊強化」時,武器的水屬性值增加







痺毒龍





  • 技能名稱:連擊.境界

    效果:發動 Lv5 以上的技能「連擊」時,攻擊力增加







  • 技能名稱:真本領

    效果:施展多次動作後,造成的傷害增加






次元突變魔物:雷狼龍




次元突變魔物將新增雷狼龍。跟平常的雷狼龍相比,次元突變雷狼龍在「超帶電狀態」時的動作會大幅強化。使用雷狼龍素材製成的武器也將能進行風格強化。蘊藏強大雷屬性的雷狼龍素材武器可透過風格強化變得更強大,還能藉由選擇風格使用新的戰術。此外,可生產的武器類型包含操蟲棍在內共有 14 種。不只如此,使用雷狼龍素材製作的武器,其生產及強化所需的素材將限期減少。





除此之外,4 月 3 日(五)~4 月 5 日(日)為探索據點的魔物大量出沒期間,次元突變雷狼龍將會出現。雷狼龍素材武器同時是 SEASON 9 週期 1 的迎擊特選武器。





新功能:好友連結








SEASON 9 將增加新功能「好友連結」。好友連結是能邀請遠處的好友一起狩獵染色球清單魔物或參加古龍戰的功能。在散步時遇見棘手的魔物,或是發現好友在尋找的魔物時,只要利用本功能,即使位在遠處也能與好友一起享受狩獵。

麥谷表示,製作團隊去年的目標是讓《Monster Hunter Now》變得更容易遊玩,為此,他們進行了多項改善與新增許多功能。而今年團隊的目標是要讓《Monster Hunter Now》變得更融入社群,他們為此做出的第一步就是新增好友連結這個功能。

本功能上線時,會按照一起狩獵次數較多的順序等條件發送邀請給在線上的好友。雖然目前還沒辦法讓玩家自由選擇要邀請哪位好友,不過官方計畫在未來積極的進行相關更新,讓玩家可以邀請離線的好友或特定的好友,甚至是可以跟分隔兩地的好友直接組隊。

參加條件


  • HR11 以上



好友連結的玩法


  • 邀請:可從染色球清單的魔物與古龍戰的狩獵準備畫面發送邀請給在線上的好友。


  • 參加:收到好友的邀請時,可消耗「好友連結代幣」參加狩獵。



好友連結代幣的獲得方法


  • 每日補給品:1 枚


  • 從染色球清單邀請好友並狩獵:1 枚


  • 從古龍戰邀請好友並狩獵:2 枚


  • 在商店使用寶石交換


  • 任務報酬


  • 等等




SEASON 9 的據點迎擊戰



SEASON 9 的據點迎擊戰與先前一樣,每個週期都會有新的次元變異魔物登場,也會有各自不同的迎擊特選武器,週期二、週期三還會各自新增「充能斧」跟「斬擊斧」的風格。另外,為了慶祝好友連結功能正式上線,「古龍種」的武器也會成為迎擊特選武器的對象。







開發中內容介紹



為了避免「據點迎擊戰結束後就不會再用到特地製作的武器」這種遺憾的情況發生,製作團隊目前正在開發「強化各種武器就可以獲得額外的收益、效果」的功能,之前限時出現過的「小試身手任務」也將再次登場,讓玩家製作各種武器時可以累積更多好處。


媒體提問環節



媒體:隨著現在魔物的數量日漸增加,部分魔物素材以及玩家可自由配置的外觀和裝備都開始變多。在 UI 方面有玩家建議可以按照魔物來去篩選裝備,比如說想要只製作使用雄火龍素材的武器跟裝備。對此建議,製作團隊有什麼樣的想法或者是建議呢?

麥谷:正如各位所言,如果能有這樣種依魔物來篩選裝備的功能,一定會非常便利,在狩獵上也會節省時間。其實我們在官方網站上已經提供了依照魔物分類顯示裝備的功能,當然我們未來也會考慮在遊戲裡導入類似的機制,所以這方面還請大家期待。

補充一下,從《Monster Hunter Now》兩年半之前正式開始上線到現在,我們其實增加了非常多的內容,UI 與初期相比也改變了很多,關於改善 UI 這點,我們今後也會繼續努力。

媒體:最新作《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》即將要推出了,請問《Monster Hunter Now》會有相關的聯動計畫嗎?

麥谷:其實我也是《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》的粉絲,也非常期待遊戲發售。我們二月底在日本舉辦的 Monster Hunter Festa 這個活動中,其實已經有公布過《Monster Hunter Now》跟《魔物獵人 物語 3:命運雙龍》接下來會有聯連動計畫,但目前還不能透露相關內容,所以這部分還請期待。

媒體:自從次元魔物出現,從 SEASON 7 到現在的 SEASON 9,可以感覺到香港跟台灣的玩家又再度開始活躍,甚至可以看到香港玩家想要在據點迎擊戰的排名上爭取全球第一的自發性社群活動,請問這點有符合製作團隊的期待嗎?

麥谷:剛剛的好友連結功能介紹裡面也有提過,《Monster Hunter Now》一直希望能強化跟他人一起遊玩的社群要素,我們設計「探索據點」這個要素的初衷,也是想讓玩家能夠感受到周圍獵人的存在,促進在地社群的交流熱度。所以能夠知道港台玩家這麼熱烈地遊玩,甚至還有爭取第一名這種自發社群活動,我們也是感到非常開心。官方也有所謂的大使活動功能,我們希望各位玩家能夠透過這些新的功能,再繼續炒熱社群的氣氛。

媒體:據點迎擊戰目前能開放比較遠距離的玩家參加,但是大量出沒活動目前則沒有類似的方便措施,不曉得後續是否會考慮加入?還是說不這麼做是有什麼理由呢?

麥谷:先從結論來說的話,我們目前並沒有打算要讓玩家可以遠距離參加「大量出沒」這個活動,原因是我們當初設計大量出沒這個功能,就是希望玩家能夠聚集在同一個地點一起享受活動,讓遊戲變得社群化。相對而言,「據點迎擊戰」在事前的準備跟實際活動時間都比較長。為了讓玩家方便參與,所以我們才在設計上增加了能從遠距離加入的機制。

所以我們是根據不同的種類、不同的目的在分活動,我們盡量讓有些活動是必須讓玩家到現場,有些則是方便玩家遊玩,分開不同目的來設計。

媒體:目前社群有些人認為季度通行證的誘因不太足夠,這部分是否有影響到通行證的參與人數,營運團隊會做出什麼調整嗎?

麥谷:不好意思,我們沒辦法提供詳細的資料,但我們每一季的季度通行證,都是根據我們過去通行證的資料,還有當下玩家的遊玩情況來進行相關的調整。當然我們也會持續努力,讓通行證更有吸引力,如果各位玩家有什麼建議,也歡迎踴躍提出。

媒體:據點迎擊戰中,遠程武器參與傷害的輸出會高於近戰,導致近戰玩家會感覺單人狩獵才有比較好的表現。製作團隊是否有觀察到這種現象,並有考慮做平衡措施嗎?

麥谷:我們有注意到社群玩家提出遠距離攻擊比近戰還要強的意見,我們在第八季度期間已經有經過相關的調整,未來也會持續根據玩家回饋進行最佳化,讓體驗變得更平衡。武器之間的平衡我們這兩年來一直在持續調整,這次在第 14 種武器「操蟲棍」加入後,所有武器終於齊全了,我們今後也會持續進行武器間的平衡,讓所有武器都有發揮的空間。

媒體:武器精煉因特定魔物材料減免可以減免到零消耗,那麼防具精煉也會考慮加入類似機制嗎?

麥谷:武器素材減免的設計是為了讓玩家更容易進行強化。防具方面目前還無可奉告,但我們未來如果有新增系統或玩法,也可能會採取類似的措施,請大家期待。

媒體:最後請製作人對港台玩家說句話,以及分享對《Monster Hunter Now》未來的期許。

麥谷:我們每次都有深切感受到港台玩家的熱情,每次看排行榜都能看到港台玩家佔據前面的位置,真的非常感謝。我們今年非常致力於將遊戲社群化,會讓玩家能更輕易地跟好友一起享受遊戲樂趣,請大家繼續多多支持。
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