《人機迷網》媒體試玩版體驗報導 駭入與射擊交織的月球科幻冒險

由 CAPCOM 開發的原創科幻動作冒險新作《人機迷網(Pragmata)》預定於 4 月 17 日率先在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台推出,Nintendo Switch 2 版則預定於 4 月 24 日發售。本作以近未來的月球研究基地為舞台,玩家將操作太空人「休」與機器人少女「黛安娜」這對搭檔,在探索基地的過程中結合射擊戰鬥與駭入能力,對抗失控的人工智慧與機械敵人,並逐步揭開月球設施異變背後的謎團。

日前官方舉辦媒體試玩活動,開放遊戲前期部分關卡供媒體體驗,展示本作在雙角色協同作戰、戰鬥系統以及據點機制等方面的設計。GNN 也受邀參與本次試玩,實際體驗了約兩個多小時的遊戲內容,以下將為玩家整理本次媒體試玩所揭露的主要玩法與體驗重點。






※ 本次評測內容使用 PS5 平台


月球基地中的科幻冒險



人機迷網》是一款全新原創 IP,故事舞台設定在近未來的月球研究基地。大叔主角太空人「休」在調查失聯設施時發生意外,與小隊失散並身受重傷。醒來後,他遇見了一名外表宛如小女孩的機器人「黛安娜」,兩人於是結伴在這座被失控 AI 掌控的月球基地中展開冒險,一邊探索設施,一邊尋找返回地球的方法。






目前公開的劇情仍保留不少謎團,不過從試玩內容來看,故事似乎相當著重於休與黛安娜這對奇妙搭檔之間的互動與關係發展。







射擊與駭入結合的戰鬥玩法



人機迷網》最大的特色是將動作射擊與駭入系統融合在一起的雙主角玩法。玩家主要操作休進行戰鬥,利用各種槍械對抗基地中的機械敵人。而黛安娜則負責駭入敵人系統,破解裝甲或弱點。






戰鬥時,黛安娜會騎在休的背上進行駭入操作。當駭入開始後,畫面會出現解鎖介面,玩家需要在敵人持續攻擊的情況下完成操作。一旦成功破解,敵人的裝甲便會被解除,休的攻擊才能造成有效傷害。

由於駭入過程中敵人仍會不斷施壓,因此玩家往往需要在閃避、射擊與駭入操作之間快速切換注意力。這樣的設計讓戰鬥節奏顯得相當忙碌,但也帶來了與一般射擊遊戲不同的新鮮感與緊張感。







試玩版新亮點:「避難所」



與先前公開的試玩內容相比,本次媒體試玩版最值得一提的新要素,就是遊戲的據點系統「避難所」。






玩家在探索地圖時,會在關卡各處找到通往避難所的通道,之後便能隨時返回這個據點進行整備。避難所由 AI 機器人「阿艙」負責運作,在這裡玩家可以升級角色能力、強化武器裝備,也能調整武器配置。整體概念有些類似《魔物獵人》系列中的集會所,是冒險過程中的主要整備據點。











避難所同時也兼具快速移動的功能。玩家可以搭乘據點內的電車系統直接前往已經開啟的地圖區域,而在探索過程中蒐集到的各種資源,也可以帶回據點用來強化裝備與角色能力。


角色成長與收集系統



在角色成長方面,本次媒體試玩版也首度揭露了部分升級系統。玩家可以在避難所中,透過不同的功能選項來強化角色能力與各種輔助裝置。

其中「韌體更新」主要用於提升角色的基本性能,例如增加休的最大生命值、防禦力及武器攻擊力,同時也能強化黛安娜駭入時所造成的傷害。另一個功能則是「裝置列印機」,可以購買並升級各種外部輔助能力。例如提升使用「修復匣」時的回復量,或增加太空服推進器的使用次數等。強化所需的素材「升級元件」透過探索就能在關卡各處取得。如果想將能力提升到新的階段,就需要更稀有的素材「純月礦」。






此外,遊戲中還存在一種名為「阿艙幣」的收集資源,可以用來跟阿艙玩賓果小遊戲,解鎖敵人資料或 3D 模型等內容,為喜歡蒐集設定資料的玩家提供額外的探索動機。







地球文物與據點互動



避難所裡還有一個相當有趣的小細節。玩家在探索過程中可以找到各種「地球文物」資料,並將它們帶回避難所內列印出來。

像是電視、地球儀,甚至連溜滑梯都可以放進避難所中,讓黛安娜在據點裡互動遊玩。看著這名小型機器人在據點裡到處探索的樣子,讓原本略顯冷清的月球基地,多了一些輕鬆與溫暖的氛圍。







像是父女般的搭檔互動



在這次試玩中,另一個令人印象深刻的部分,就是休與黛安娜之間的互動。

黛安娜對各種事物都充滿好奇,經常會提出各式各樣的問題或是惹麻煩,而休則往往帶著些許無奈回應。根本就是操碎了心的老爹帶著一個聒噪又任性的女兒,雖然遊戲裡還是有各種驚險的場面,但這樣的互動讓整個冒險過程多了一種比較不壓抑的氛圍,可以放鬆心情來遊玩。












新敵人與戰術變化



本次試玩中的戰鬥比例相當高,也能體驗到一些新的戰鬥元素。例如玩家可以裝備多種一次性使用的特殊「駭入晶片」,在黛安娜駭入敵人時連線連過這些晶片,就能獲得「讓駭入效果擴散到周圍敵人」、「增加破防的時間與效果」等特殊功效。

遊戲中也加入了能活用環境的戰術設計。部分區域設置了能夠造成大量傷害的機關,玩家可以透過新武器「誘餌生成器」將敵人吸引到指定位置,再利用地形裝置將敵人一擊擊倒,妥善利用這些機關,就能讓戰鬥變得更加輕鬆。






敵人方面,本次試玩版也出現了更具威脅性的中型單位。有些敵人會部署干擾裝置,在身體背後或頭部展開帶有大片紅色護盾的天線裝置。只要這個裝置仍在運作,黛安娜的能力就會受到干擾,無法看到完整的駭入面板,必須先由休的射擊破壞這個紅色護盾天線。

筆者有特別嘗試了一下,就算干擾部分沒有完全破壞,硬是要連的話也不是不行,但前提是不能碰到紅色的部分,不然戴安娜就會被彈開並暫時無法進行破解動作。這樣的設計讓戰鬥不只是單純破解弱點,也需要觀察敵人的構造並調整戰術。







結語



整體體驗下來,《人機迷網》的遊戲節奏相當輕快,戰鬥難度也屬於適中偏友善的範圍。雖然核心玩法仍以射擊戰鬥為主,但透過駭入系統的加入,使得每場戰鬥都需要同時兼顧操作與判斷,帶來與傳統射擊遊戲不同的遊玩節奏。






另一方面,遊戲氛圍也不像許多科幻射擊作品那樣偏向血腥或壓抑,反而帶著一種相對輕鬆的冒險感。尤其是黛安娜活潑又帶點任性的個性,以及她與休之間略帶逗趣的互動,也讓整趟月球探險多了不少趣味。






從目前試玩版呈現的內容來看,《人機迷網》不僅在玩法上展現出相當獨特的設計,也成功營造出具有魅力的科幻冒險氛圍。至於完整故事與更多系統內容,仍有待正式版推出後進一步揭曉。


商品資訊




  • 遊戲名稱:人機迷網


  • 遊戲原名:Pragmata


  • 遊戲類型:動作冒險


  • 對應平台:PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC(Steam)


  • 發售日期:PS5 / Xbox Series X|S / Steam 版 2026 年 4 月 17 日

    Switch 2 版 2026 年 4 月 24 日


  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文等 14 種語言


  • 遊玩人數:1 人


  • 遊戲分級:輔 15 級


  • 開發廠商:CAPCOM


  • 發行廠商:CAPCOM


  • 官方網站:https://www.capcom-games.com/pragmata/zh-hant/

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