《赤血沙漠》將於 6 月前新增「頭目再戰」等新內容 同步預告將推出官方原聲帶

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(10)日公開《赤血沙漠》「開發者筆記」,預計將於 6 月份前陸續推出包含「頭目再戰」、「難易度設定」等新內容與便利性改善,持續擴展玩家遊戲體驗。此外,也預告將推出《赤血沙漠》官方原聲帶(OST)。






在新內容方面,預計增加「頭目再戰」、「據點重新封鎖」、「難易度設定」等功能。透過「頭目再戰」功能,玩家將可嘗試以不同戰略重新挑戰在帕衛爾冒險旅途中令人印象深刻的頭目;透過「據點重新封鎖」功能,則可重溫據點解放時緊張刺激的多對一戰鬥,考驗自我戰鬥實力。而不論是渴望激烈戰鬥的玩家,或是對戰鬥難度感到苦惱的玩家,都將可透過新推出的「難易度設定」功能調整難度,享受戰鬥樂趣。

官方表示,《赤血沙漠》也持續積極聆聽全球玩家意見並實際反映,原先僅能在操作克里夫時使用的「勁法」與「法則之力」技能,預計將以符合角色風格的方式追加套用至德米安與翁卡;也將推出新角色服裝使造型選擇更加豐富,原先僅用於販售或捐贈的部分服裝道具將改善為可實際穿戴的服裝,進一步提升實用性;而為使開放世界探索樂趣再提升,預計加入新寵物與坐騎,並增加馬甲與其他坐騎專用護甲,玩家可依個人喜好打造多樣風格。

開發者筆記中也提前公開改善遠景畫質後的帕衛爾大陸樣貌,玩家將可深度欣賞這片大陸的美景。此外,預計將擴張鍵鼠可客製化範圍、手把控制器部分按鍵自訂等操作手感改善內容,並新增服裝、採集物、任務道具、食品等各項專屬保管箱,背部武器也將可進行隱藏,強調盡可能提升玩家探索便利性與遊戲體驗品質。





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官方同步預告將推出《赤血沙漠》官方原聲帶(OST),預計透過 Steam 平台提供免費原聲帶 DLC 並上架至全球音樂串流平台。以上更新內容預計將於 4 月份至 6 月份間陸續推出。

珍艾碧絲於開發者筆記中提及:「傾聽大家的聲音、思考遊戲未來方向,對開發團隊而言是非常珍貴且意義深遠的經歷。以各位提出的寶貴建議為基礎,我們正準備更多更具深度的挑戰、更有趣的玩法及全新功能,竭盡全力讓大家在帕衛爾旅程中的每一天都充滿新的樂趣。」

赤血沙漠》更新資訊請參考官網公告。
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