《失落城堡 2》將結束近 2 年的搶先體驗 正式版預定 6 月帶來更完整挑戰內容

由 Hunter Studio 開發的 Roguelite 橫向多人動作遊戲《失落城堡 2》在「Triple-i Initiative」獨立遊戲線上發表會中曝光新宣傳影片,並確認遊戲 1.0 版本將於 6 月 11 日正式上市,結束約 2 年的搶先體驗階段,為玩家帶來更加完整的挑戰內容與成長體驗。同時,遊戲也公開一系列更新內容,涵蓋高難度挑戰、系統最佳化、營地裝飾與戰鬥體驗調整等多個方面。






失落城堡 2》是一款卡通風格的橫向 Roguelite 遊戲,玩家將在多樣的關卡中面對強大的 BOSS 挑戰,涵蓋黑森林、廢村、結晶山、黑城堡大橋以及神秘的黑城堡。黑城堡是一座在邊境群山深處發現的神秘城堡,周圍充滿了各種異常獨特的環境。寶藏獵人的報告指出,附近的生物出現了奇怪的變異現象,甚至發現了神秘的虛靈和魂晶,這一切都在暗示著黑城堡內隱藏著不可告人的秘密。


新夢魘難度開放,隱藏結局即將揭曉



本次更新中,遊戲將新增虛靈夢魘 4 與虛靈夢魘 5 兩個新難度,為追求極限挑戰的玩家帶來更高強度的戰鬥體驗。其中,在夢魘 5 難度下,玩家還將解鎖與魔神最終階段的戰鬥,並進一步揭開城堡隱藏故事的最終結局。


靈魂石系統調整,開放武器共鳴 3



開發團隊將對靈魂石系統進行調整,進一步最佳化玩家在局內外構築與成長過程中的體驗。與此同時,在夢魘 4 與夢魘 5 難度中,玩家將可解鎖所有武器的共鳴 3 效果,讓更多武器流派擁有更完整的發揮空間。


營地擺設系統上線,營地將更具個性



更新後,遊戲還將新增營地擺設系統。玩家可以使用在冒險過程中收集到的場景物件,對營地進行裝點,自由打造更具個人風格的據點空間。


新手引導與成長流程最佳化



為了讓新玩家擁有更加順暢的體驗,官方還將對新存檔前期引導進行調整,並最佳化局外解鎖與成長流程,讓整體節奏更加自然清晰。


部分武器強度調整,戰鬥體驗繼續打磨



本次更新還將對部分武器的整體強度進行調整,以進一步最佳化戰鬥手感與流派平衡,帶來更豐富的搭配選擇。


助戰 NPC 擴展:來自玩家共創的新夥伴



隨著版本更新,《失落城堡 2》中可供招募的助戰 NPC 陣容也將進一步擴展。部分全新角色將以獨特形象與能力加入遊戲,在關鍵時刻為玩家提供支援。官方表示,其中部分角色形象來源於此前活動中玩家與 KOL 的創作,並在與創作者溝通完善後,以獨立 NPC 的形式正式加入遊戲世界,成為玩家冒險旅途中的新夥伴。

失落城堡 2》1.0 版本將於 6 月 11 日上市。
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