智冠科技成立 AI 發展中心 期許將 AI 運用在遊戲中以帶來翻身機會
智冠科技日前舉辦公司春酒,智冠總經理鍾興博和 AI 數位發展中心副總經理李殷獎接受媒體聯訪,分享今年的展望,將在各方面的領域投入 AI 相關運用。
因應 AI 技術的發展,智冠已通過董事會將成立 AI 發展中心,並由李殷獎擔任舵手,未來他們將會在 AI 上投入所需的資源。李殷獎透露,未來 AI 將會從三個主軸進行,第一是生成式 AI,第二是提升 B2B 方面工作效率,第三是針對 B2C 方面加強連結。
遊戲產業方面,鍾興博指出,台灣遊戲公司在手機遊戲這一塊確實沒有佔到太多便宜,但隨著 AI 來臨,所有遊戲研發公司跟遊戲營運公司都在摩拳擦掌,因為 AI 的應用可以帶來不一樣的遊戲,也許是下一個世代台灣遊戲公司可以翻身的機會。
鍾興博:「從概念上來講,AI 可以是 24 小時的 PM,也可能是一個 NPC,可以知道玩家所有行為的 NPC,其實應用很廣。至於在遊戲開發上,其實在生成世界,不管是文案、影片或是美術,我想這我們都已經大量運用。」
至於接下來要如何將 AI 落實到遊戲各個環節,就是他們接下來需要努力的地方,不過鍾興博透露:「我想中華網龍目前正在顧及這一塊。『泛遊戲、泛娛樂』這樣新的消費方向。」
因應 AI 技術的發展,智冠已通過董事會將成立 AI 發展中心,並由李殷獎擔任舵手,未來他們將會在 AI 上投入所需的資源。李殷獎透露,未來 AI 將會從三個主軸進行,第一是生成式 AI,第二是提升 B2B 方面工作效率,第三是針對 B2C 方面加強連結。
左起 AI 數位發展中心副總經理李殷獎、智冠總經理鍾興博
遊戲產業方面,鍾興博指出,台灣遊戲公司在手機遊戲這一塊確實沒有佔到太多便宜,但隨著 AI 來臨,所有遊戲研發公司跟遊戲營運公司都在摩拳擦掌,因為 AI 的應用可以帶來不一樣的遊戲,也許是下一個世代台灣遊戲公司可以翻身的機會。
鍾興博:「從概念上來講,AI 可以是 24 小時的 PM,也可能是一個 NPC,可以知道玩家所有行為的 NPC,其實應用很廣。至於在遊戲開發上,其實在生成世界,不管是文案、影片或是美術,我想這我們都已經大量運用。」
至於接下來要如何將 AI 落實到遊戲各個環節,就是他們接下來需要努力的地方,不過鍾興博透露:「我想中華網龍目前正在顧及這一塊。『泛遊戲、泛娛樂』這樣新的消費方向。」
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »
