被稱為《龍之谷》精神續作《龍之劍》再出發?官方更名《龍之劍:覺醒》、公開 Steam 網頁

韓國遊戲開發商 Hound13 新公開開放世界動作角色扮演遊戲《龍之劍(DragonSword)》的 Steam 頁面、遊戲名稱改為《龍之劍:覺醒(DragonSword : Awakening)》,PC 版預定今年 7 月在 Steam 平台登場。官方同步公開最新宣傳影片:

龍之劍》是款由韓國 Hound13 打造的開放世界動作角色扮演遊戲,Hound13 是由當年《龍之谷》製作人朴正植與《地城之光》核心製作人員於 2014 年創立的團隊。《龍之劍》強調在高自由度的開放世界中,玩家可以體驗以連擊動作為基礎的華麗戰鬥。遊戲採用卡通渲染風格、呈現明亮的畫面,強調簡易的操作性,且戰鬥系統讓玩家可以根據熟練度來組合角色與攻擊方式,享受連擊快感。

龍之劍》當初以「Project D」公開時就受到不少玩家矚目,後來遊戲由網禪(Webzen)代理、於今年 1 月 21 日主要在韓國市場推出手機與 PC 遊戲版本,後續傳出網禪在遊戲上市後未支付最低保證金尾款,導致 Hound13 宣布終止與網禪的發行合約等,引發雙方爭議。對於相關詳情有興趣的玩家可參考此篇報導:《龍之劍》開發商 Hound13 與發行商 Webzen 各自發布公告表達立場 雙方見解仍存在顯著差異

如今 Hound13 將遊戲更名為《龍之劍:覺醒》,同時公開了遊戲 Steam 頁面。 Hound13 表示,研發團隊正全力以赴,準備在六月的 Steam 新品節推出《龍之劍:覺醒》試玩版;此舉似乎象徵著研發團隊邁開遊戲重新上市的第一步。

*2026/4/13 13:53 更新以下內容

Hound13 聲明,目前研發團隊正致力於將《龍之劍》轉型並重新開發為以單人遊玩為核心的買斷制套裝遊戲,其中變更包括:



  • 角色獲得方式變更:原先透過「召喚(抽卡)」獲得的可操作角色,將改為隨任務劇情推進自然獲得。




  • 成長系統最佳化:所有角色的獲得與成長,都將調整為透過消耗遊戲內玩法的產出資源來進行。




  • 新內容加入:遊戲中將包含原先尚未公開的全新角色。




  • 平衡性重整:正在全面重新調整成長曲線及戰鬥平衡。




  • 多人內容調整:討伐與大型副本等多人連線內容,將由原先的隨機配對方式簡化為「邀請制」。




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龍之劍:覺醒》預定 7 月在 Steam 平台推出。
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