奇幻彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤》公開發售時間 收集靈魂增加子彈威力

遊戲發行商 CFK 今(14)日宣布,由韓國獨立遊戲開發商 DeerFarm 開發的奇幻彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤》將於 2026 年 5 月 18 日(一)在 Steam 及 Stove 平台全球同步發售。玩家將可在異國城市展開戰鬥,收集靈魂填充子彈,擊敗敵人。






東洋幻想橫向彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤》是《食魂徒:群魔亂舞》 的續作,前作分別於 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作將舞台移至大海彼岸的異國城市,描繪東方見習死神與西方吸血鬼獵人兩位主角相遇後展開的新故事。官方表示,本作主打豪華聲優陣容全員配音,並支援最高 32:9 的超寬螢幕顯示。






官方指出,前作《食魂徒:群魔亂舞》中廣受好評的靈魂收集系統,在本作進化回歸。靠近敵方子彈可充填靈魂量表,量表充滿後發動靈魂收集模式,畫面上所有子彈全數轉換為得分道具,獲得分數提升至 2 倍。若手邊仍有炸彈,可消耗一顆進入第二靈魂收集模式,得分倍率躍升至 4 倍,普通攻擊亦同步強化。越深入彈幕核心,回報愈是豐厚。






新加入的「反擊炸彈」系統,當玩家受到傷害的瞬間,畫面閃爍,此時有 8 影格的時間窗口。在窗口內按下炸彈鍵,傷害將不會生效,取而代之的是發動靈魂收集模式或消耗一顆炸彈。每一次險象環生,都是一個決策時刻。

※ 需靈魂量表充滿或持有可用炸彈方可發動。






食魂徒:青之聖殤》將於 2026 年 5 月 18 日在 PC 平台發售,後續亦計畫登陸 Switch、Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主機平台。


遊戲資訊




  • 遊戲名稱:食魂徒:青之聖殤


  • 平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5


  • 發售日期:Steam / Stove:2026 年 5 月 18 日(週一)/主機:待定


  • 價格:待定


  • 開發:DeerFarm


  • 發行:CFK Co., Ltd.


  • 類型:奇幻彈幕射擊


  • 玩家人數:1 人~2 人


  • 支援語言:英語、韓語、日語、中文(繁體、簡體)

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