《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》上市首周營收超過 400 萬美金、在亞太地區廣受歡迎

數據調查公司 Sensor Tower 今日於官方部落格公開《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的分析報告,其調查指出,這款熱門漫畫《獵人 HUNTER×HUNTER》的官方遊戲在上市後有一個很好的開始。該遊戲在日本市場的表現最好,且在香港、台灣等亞太市場也同樣受到玩家歡迎。






根據 Sensor Tower 的數據,在《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》上市首月(2026 年 2 月 18 日至 3 月 17 日)的下載量百分比中,日本占 65% 位居首位。日本之後下載量較高的市場有泰國(8%)、韓國(5%)、台灣(5%),其百分比在所有市場中占 20%。

而在營收方面,位居首位的日本市場其營收占了整體的 80%。日本之後營收較高的市場則有香港(6%)、台灣(6%)、韓國(2%)。可以看到不管在下載量還是營收,本作都在亞太市場獲得很多支持。






Sensor Tower 將《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的第二遊戲類型歸類於射擊遊戲,並分析了該遊戲在同類型遊戲中的表現。其數據指出,從 2026 年 2 月 18 日至 2026 年 3 月 17 日,《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的下載量超過 50 萬,營收則是超過 400 萬美金,這兩項數據在同類型遊戲中都位居榜首。






此外,Sensor Tower 也將《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》的產品類型歸類於休閒遊戲,並分析了該遊戲在同類型遊戲中的表現。其數據顯示,從 2026 年 2 月 18 日至 2026 年 3 月 17 日,《獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》不管在下載量還是營收上,都是同類型遊戲中的榜首。






獵人 HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》配合上市也於網路上投放廣告。根據 Pathmatics 的資料,從 2026 年 2 月 18 日至 3 月 17 日,X 與 TikTok 是本作投放廣告的主要平台,兩者在所有投放的廣告中各占 30%,並帶來超過 6,500 萬次點閱。




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