《午夜行者》在 Steam 面臨褒貶不一評價 總監致歉並宣布 6 月前完成大改版、改善遊戲體驗
韓國遊戲開發商 OneWayTicket Studio 在 1 月推出殭屍主題生存射擊遊戲《午夜行者:The Midnight Walkers》搶先體驗後,目前在 Steam 面臨褒貶不一的評價;遊戲總監 Ray 發表公告說明未來開發路線規劃,預告將會針對《午夜行者》大改版,希望挽回玩家的信心。
《午夜行者》是款撤離型射擊遊戲,玩家要探索龐大的孤立建築,那裡殭屍橫行,玩家將在此與其他倖存者一起,跟源源不絕的殭屍展開生死奮戰;在過程中,除了戰鬥外,還可進行搜刮,並想辦法成功逃脫。
Ray 在公告中指出,他們對於近幾個月來更新速度未能達到玩家期望致上誠摯歉意,為了趕上緊迫的推出時程,他們採用了以速度優先的開發方式,就像把輪子直接焊死在車輛的車一樣,之後要替換或改進難度反而變高,原本他們是計畫維持營運遊戲同時,一邊開發新內容,一邊針對基礎架構改造。
但他承認,實際營運後要同時面對即時問題、重構底層與準備新內容,比想像難上許多,他希望透過此次公告說明未來遊戲更新方向。
Ray 指出,他們將在六月初之前透過兩次大規模更新,來改善遊戲的根基,預定四月底針對戰鬥、經濟系統的平衡進行全面調整,導入新手引導教學與開場影片,也將加入每日任務,與近距離語音聊天功能等。
至於六月初第二階段更新將強化內容深度,將會推出分階段不同模式與機制的 BOSS 戰、改善背包、加入好友系統、交易所 UI 與 UX 改版,重新設計任務系統,新增逃脫獎勵等。
他承認,目前遊戲由於缺乏新手教學與初期難度過高,讓很多新玩家在理解遊戲核心樂趣前就已經流失,所以他們希望能打造一個讓所有玩家都可以掌握遊戲循環的環境,包括新增遊戲教學關卡、導入訓練場,新增遊戲引導教學,他們也將擴大與延長 PvE 測試等。
至於戰鬥部分也將進行變革,從原本以先出手或裝備數值取勝的結構,轉向加入心理戰與策略結構,包括他們將進階強化格檔系統,導入主動式道具如路障、煙霧彈等,讓玩家可以迴避交戰與搶佔位置,還有透過企劃中的電力中斷系統,來緩解開局初期就有玩家透過快速在樓層移動,喜愛單方面獵殺他人的現象,就此引導玩家先從整頓自己的起始區域後,再面對遭遇戰。
他表示,遊戲也計畫於下半年推出專屬社交空間,希望在緊張感之餘有喘口氣的空間,提升玩家再次登入的長期動力。至於製作系統也將細分為處理武器、防具、實用道具等的製作台,並導入基於設計圖的解鎖機制等。他們也計畫新增具有高難度和高掉落率的絕境模式,未來希望更新在全新地圖上進行遊玩。
官方指出,他們希望透過 6 月底前兩次大型更新,提升遊戲的完成度,並打造更好的生態環境,為遊戲重新奠定基礎。
《午夜行者》目前正在 Steam 平台搶先體驗中。
《午夜行者》是款撤離型射擊遊戲,玩家要探索龐大的孤立建築,那裡殭屍橫行,玩家將在此與其他倖存者一起,跟源源不絕的殭屍展開生死奮戰;在過程中,除了戰鬥外,還可進行搜刮,並想辦法成功逃脫。
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
Ray 在公告中指出,他們對於近幾個月來更新速度未能達到玩家期望致上誠摯歉意,為了趕上緊迫的推出時程,他們採用了以速度優先的開發方式,就像把輪子直接焊死在車輛的車一樣,之後要替換或改進難度反而變高,原本他們是計畫維持營運遊戲同時,一邊開發新內容,一邊針對基礎架構改造。
但他承認,實際營運後要同時面對即時問題、重構底層與準備新內容,比想像難上許多,他希望透過此次公告說明未來遊戲更新方向。
Ray 指出,他們將在六月初之前透過兩次大規模更新,來改善遊戲的根基,預定四月底針對戰鬥、經濟系統的平衡進行全面調整,導入新手引導教學與開場影片,也將加入每日任務,與近距離語音聊天功能等。
至於六月初第二階段更新將強化內容深度,將會推出分階段不同模式與機制的 BOSS 戰、改善背包、加入好友系統、交易所 UI 與 UX 改版,重新設計任務系統,新增逃脫獎勵等。
他承認,目前遊戲由於缺乏新手教學與初期難度過高,讓很多新玩家在理解遊戲核心樂趣前就已經流失,所以他們希望能打造一個讓所有玩家都可以掌握遊戲循環的環境,包括新增遊戲教學關卡、導入訓練場,新增遊戲引導教學,他們也將擴大與延長 PvE 測試等。
至於戰鬥部分也將進行變革,從原本以先出手或裝備數值取勝的結構,轉向加入心理戰與策略結構,包括他們將進階強化格檔系統,導入主動式道具如路障、煙霧彈等,讓玩家可以迴避交戰與搶佔位置,還有透過企劃中的電力中斷系統,來緩解開局初期就有玩家透過快速在樓層移動,喜愛單方面獵殺他人的現象,就此引導玩家先從整頓自己的起始區域後,再面對遭遇戰。
他表示,遊戲也計畫於下半年推出專屬社交空間,希望在緊張感之餘有喘口氣的空間,提升玩家再次登入的長期動力。至於製作系統也將細分為處理武器、防具、實用道具等的製作台,並導入基於設計圖的解鎖機制等。他們也計畫新增具有高難度和高掉落率的絕境模式,未來希望更新在全新地圖上進行遊玩。
官方指出,他們希望透過 6 月底前兩次大型更新,提升遊戲的完成度,並打造更好的生態環境,為遊戲重新奠定基礎。
《午夜行者》目前正在 Steam 平台搶先體驗中。
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »
