《食魂徒:青之聖殤》Boss 公開 對抗令人毛骨悚然的拔牙工具
遊戲發行商 CFK 今(6)日公開《食魂徒:青之聖殤(暫譯,原名:Shikhondo: Blue Pieta)》Boss 角色資訊,玩家可在 5 月 18 日全球發售前,一窺兩位主角在各關卡將面對的強敵樣貌,包含精靈、人類、魔女、牙仙,還有一位在前作中出現、沒有名字的存在。其中開發者特別提到,在牙仙周圍發射子彈的器具看起來就像拔牙工具,比起 Boss 本體更令人毛骨悚然。
獨立遊戲開發商 DeerFarm 打造的東洋幻想橫向彈幕射擊遊戲《食魂徒:青之聖殤》是《Shikhondo-食魂徒》系列最新作,前作《食魂徒:群魔亂舞》分別於 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作將舞台移至大海彼岸的異國城市,描繪東方見習死神與西方吸血鬼獵人兩位主角相遇後展開的新故事。本作主打豪華聲優陣容全員配音,由飾演動畫《孤獨搖滾!》團結 Band 其中 3 名成員的青山吉能、長谷川育美、鈴代紗弓組成,另外也支援最高 32:9 的超寬螢幕顯示。
精靈、人類、魔女、妖精,還有連名字都沒有的存在。《食魂徒:青之聖殤》的 Boss 陣容,與過去《食魂徒》系列的任何一作都不同,開發商強調而這正是刻意為之的設計。
「『花之精靈』是第一個擋在兩位主角面前的存在,登場於異國大都市的繁華都心之中。美麗碩大的花朵,加上外表可愛的妖精模樣。這份反差之下,究竟隱藏著什麼?」開發商解釋:「最初我們將這個 Boss 命名為『花妖精』。但後來第 4 關的 Boss 確定為『牙仙』,如果兩個 Boss 的名字裡都有『妖精(Fairy)』,恐怕會造成混淆。幾經考量,最終將第 1 關 Boss 改名為更貼切的『花之精靈』。」
「登場於地鐵站的是《Shikhondo-食魂徒》系列史上首位人類 Boss。既非妖怪,也非幻想存在,而是一個『人類』站在玩家面前 —— 光憑這一點,就足以感受到本作想要訴說的,是系列從未嘗試過的全新故事。」開發商表示:「雖然目前尚不確定是否會開發,但我們一直有個想法:希望在未來某部《Shikhondo-食魂徒》的續作中加入『雙人系統』。為此,我們需要再多一位可操控角色,而這個需求,就是《Shikhondo-食魂徒》系列首位人類 Boss 誕生的契機。」
「在歐式豪宅的大廳等待著玩家,乍看之下只有一人,但進入第二階段的瞬間,融合在同一具身體中的三姐妹將分裂登場,這就是這個 Boss 的反轉。」開發商提到:「在我心目中,這是《食魂徒:青之聖殤》中最接近原版《Shikhondo-食魂徒》風格的 Boss。或許有人會疑惑:『明明只有一個人,為何叫做魔女三姐妹?難道要打三場?』答案比你想像的更有趣。」
「雲霄飛車與摩天輪林立的主題樂園的主人(?),從名字聯想到的甜蜜詭異氛圍,與主題樂園那股歡騰浮動的空氣完美融合,營造出獨特的世界觀。」開發商介紹:「繼花妖精、魔女之後,我們開始思考還有哪些廣為人知的超自然存在適合做成 Boss,腦海中浮現的是『牙仙』和『睡魔(Sandman)』。不過睡魔的形象過於模糊,難以在遊戲中清晰呈現,最終選定了牙仙。另外還有一點要特別提,圍繞在 Boss 周圍、邊飛行邊發射子彈的那兩件器具,看起來活脫脫就是拔牙工具,我們覺得比 Boss 本體還要令人毛骨悚然。」
在鐘塔等待著主角們的,是一個至今連名字都不為人知的存在,它於前作中逃脫封印、銷聲匿跡,玩家將與展開最終決戰。開發者指出,無名妖並未出現在《Shikhondo-食魂徒》中出現,而是在《食魂徒:群魔亂舞》中首次加入,當時就為它設定了「暗示續作、逃之夭夭」的背景。
《食魂徒:青之聖殤》將於 2026 年 5 月 18 日在 PC 平台發售,後續亦計畫登陸 Switch、Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主機平台。
獨立遊戲開發商 DeerFarm 打造的東洋幻想橫向彈幕射擊遊戲《食魂徒:青之聖殤》是《Shikhondo-食魂徒》系列最新作,前作《食魂徒:群魔亂舞》分別於 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作將舞台移至大海彼岸的異國城市,描繪東方見習死神與西方吸血鬼獵人兩位主角相遇後展開的新故事。本作主打豪華聲優陣容全員配音,由飾演動畫《孤獨搖滾!》團結 Band 其中 3 名成員的青山吉能、長谷川育美、鈴代紗弓組成,另外也支援最高 32:9 的超寬螢幕顯示。
開發商 DeerFarm 介紹《食魂徒:青之聖殤》的 Boss 角色
精靈、人類、魔女、妖精,還有連名字都沒有的存在。《食魂徒:青之聖殤》的 Boss 陣容,與過去《食魂徒》系列的任何一作都不同,開發商強調而這正是刻意為之的設計。
第 1 關 Boss:花之精靈(Spirit of the Flower)
「『花之精靈』是第一個擋在兩位主角面前的存在,登場於異國大都市的繁華都心之中。美麗碩大的花朵,加上外表可愛的妖精模樣。這份反差之下,究竟隱藏著什麼?」開發商解釋:「最初我們將這個 Boss 命名為『花妖精』。但後來第 4 關的 Boss 確定為『牙仙』,如果兩個 Boss 的名字裡都有『妖精(Fairy)』,恐怕會造成混淆。幾經考量,最終將第 1 關 Boss 改名為更貼切的『花之精靈』。」
第 2 關 Boss:瑪麗亞(Sister Maria / CV:Sayumi Suzushiro)
「登場於地鐵站的是《Shikhondo-食魂徒》系列史上首位人類 Boss。既非妖怪,也非幻想存在,而是一個『人類』站在玩家面前 —— 光憑這一點,就足以感受到本作想要訴說的,是系列從未嘗試過的全新故事。」開發商表示:「雖然目前尚不確定是否會開發,但我們一直有個想法:希望在未來某部《Shikhondo-食魂徒》的續作中加入『雙人系統』。為此,我們需要再多一位可操控角色,而這個需求,就是《Shikhondo-食魂徒》系列首位人類 Boss 誕生的契機。」
第 3 關 Boss:魔女三姐妹(The Three Witches)
「在歐式豪宅的大廳等待著玩家,乍看之下只有一人,但進入第二階段的瞬間,融合在同一具身體中的三姐妹將分裂登場,這就是這個 Boss 的反轉。」開發商提到:「在我心目中,這是《食魂徒:青之聖殤》中最接近原版《Shikhondo-食魂徒》風格的 Boss。或許有人會疑惑:『明明只有一個人,為何叫做魔女三姐妹?難道要打三場?』答案比你想像的更有趣。」
第 4 關 Boss:牙仙(Tooth Fairy)
「雲霄飛車與摩天輪林立的主題樂園的主人(?),從名字聯想到的甜蜜詭異氛圍,與主題樂園那股歡騰浮動的空氣完美融合,營造出獨特的世界觀。」開發商介紹:「繼花妖精、魔女之後,我們開始思考還有哪些廣為人知的超自然存在適合做成 Boss,腦海中浮現的是『牙仙』和『睡魔(Sandman)』。不過睡魔的形象過於模糊,難以在遊戲中清晰呈現,最終選定了牙仙。另外還有一點要特別提,圍繞在 Boss 周圍、邊飛行邊發射子彈的那兩件器具,看起來活脫脫就是拔牙工具,我們覺得比 Boss 本體還要令人毛骨悚然。」
第 5 關 Boss:無名妖(Unknown)
在鐘塔等待著主角們的,是一個至今連名字都不為人知的存在,它於前作中逃脫封印、銷聲匿跡,玩家將與展開最終決戰。開發者指出,無名妖並未出現在《Shikhondo-食魂徒》中出現,而是在《食魂徒:群魔亂舞》中首次加入,當時就為它設定了「暗示續作、逃之夭夭」的背景。
第 6 關 Boss:未公開
《食魂徒:青之聖殤》將於 2026 年 5 月 18 日在 PC 平台發售,後續亦計畫登陸 Switch、Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主機平台。
遊戲資訊
遊戲名稱:食魂徒:青之聖殤
平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5
發售日期:Steam / Stove:2026 年 5 月 18 日(週一)/主機:待定
價格:待定
開發:DeerFarm
發行:CFK Co., Ltd.
類型:奇幻彈幕射擊
玩家人數:1 人~2 人
支援語言:英語、韓語、日語、中文(繁體、簡體)
- 記者:巴哈姆特 GNN
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