骰子構築 Roguelite 新作《骰死地牢》1.0 正式版加入新英雄 Nera 以招架反彈敵人傷害
發行商 HypeTrain Digital 與開發者 ATICO 宣布,旗下回合制 Roguelite 遊戲《骰死地牢(暫譯,原名:Die in the Dungeon)》結束搶先體驗階段,遊戲 1.0 版本正式上線,並加入新英雄 Nera,她引入了新的招架機制,能反彈敵人的傷害。
《骰死地牢》是一款回合制 Roguelite 卡牌構築遊戲,你的骰子就是你的牌組。玩家可以透過骰子之間的協同效果、遺物及空間策略來構建每一局流程,將骰子放置在棋盤上以進行攻擊、防御並組合強力協同效果。戰鬥不僅取決於你擲出了什麼,還取決於你在何時、如何使用它。
1.0 正式版加入了新英雄 Nera,她是受訓於 Cinder 的年輕骰子騎士,為了尋找失蹤的師父,踏入了地牢深處。Nera 的初始遺物「破碎紀念物」引入招架機制,這一修正效果會改變格擋的運作方式,會將傷害反彈給敵人。正式版新增:「角色成長系統」提供更多塑造每局流程的方式;「新圖鑑」以更完整的形式呈現擴展後的世界觀設定與遊戲知識;新 Boss、新難度選項、「真結局」,並支援手把遊玩。
《骰死地牢》1.0 正式版已上市,支援英文、簡體中文。
《骰死地牢》是一款回合制 Roguelite 卡牌構築遊戲,你的骰子就是你的牌組。玩家可以透過骰子之間的協同效果、遺物及空間策略來構建每一局流程,將骰子放置在棋盤上以進行攻擊、防御並組合強力協同效果。戰鬥不僅取決於你擲出了什麼,還取決於你在何時、如何使用它。
1.0 正式版加入了新英雄 Nera,她是受訓於 Cinder 的年輕骰子騎士,為了尋找失蹤的師父,踏入了地牢深處。Nera 的初始遺物「破碎紀念物」引入招架機制,這一修正效果會改變格擋的運作方式,會將傷害反彈給敵人。正式版新增:「角色成長系統」提供更多塑造每局流程的方式;「新圖鑑」以更完整的形式呈現擴展後的世界觀設定與遊戲知識;新 Boss、新難度選項、「真結局」,並支援手把遊玩。
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《骰死地牢》1.0 正式版已上市,支援英文、簡體中文。
- 記者:巴哈姆特 GNN
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