Atari 宣布取得知名 RPG《巫術 Wizardry》前五部系列作版權
消費品牌與互動娛樂製作商 Atari 今日宣布,已取得《巫術(Wizardry,又譯:辟邪除妖)》系列前五部作品及其相關 IP 的完整獨家版權。
本次取得的五部作品包括:《巫術:狂王的試煉場(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)》(1981)、《巫術 2:鑽石騎士(Wizardry II: The Knight of Diamonds)》(1982)、《巫術 3:力魯卡秘的遺產(Wizardry III: Legacy of Llylgamyn)》(1983)、《巫術 4:瓦德納的復仇(Wizardry IV: The Return of Werdna)》(1987),以及《巫術 5:漩渦之心(Wizardry V: Heart of the Maelstrom)》(1988)。
這一系列作品常被稱為「原始巫術(Original Wizardry)」或「力魯卡秘傳奇(Llylgamyn Saga)」,為 JRPG 類型奠定了重要基礎。此次收購亦包含許多與《巫術》相關的電玩遊戲、合約權利,以及其他相關智慧財產。
2024 年,Atari 旗下工作室 Digital Eclipse 曾推出系列初代作品《巫術:狂王的試煉場》的重製版,以現代化畫面重現原本以文字為主的 Apple II 版本。這款復活後的作品在保留經典魅力的同時,也為現代 PC 與主機玩家加入大量改良內容。該重製版獲得老玩家高度評價,成功讓新世代玩家接觸這個系列,並以原創配樂獲得葛萊美獎。
新聞稿中提到,原版《巫術》NES、SNES 與 PC 遊戲,以及原始《巫術》世界觀中的咒文、角色、地點與怪物等核心 IP,已有超過 25 年未曾正式向開發者與玩家開放。
Atari 表示,將透過擴大數位與實體發行方式,讓這些定義了遊戲類型的經典作品重新回到市場,並推動重製版、合輯與全新作品的開發。除了遊戲發行之外,也將配合推出周邊商品、卡牌與桌遊、書籍與漫畫,以及電視與電影企劃,作為長期打造以「原始巫術」為核心娛樂品牌計畫的一部分。
《巫術》系列共同創作者 Robert Woodhead 表示:「當我與 Andrew Greenberg 在 1980 年代創作《巫術》時,電玩遊戲產業仍處於起步階段,而原作也是最早將角色扮演體驗帶進 PC 與家用主機的作品之一。隨著 Atari 持續在新平台與新世代玩家之間重新推出這些遊戲,我一定會關注那些決定挑戰真正老派 RPG 的玩家反應。」
Atari 執行長暨董事長 Wade Rosen 表示:「《巫術》是極具影響力的 RPG 系列,但許多作品已超過二十年無法取得。我們非常高興能有這個難得機會,重新發行、重製,並將這些早期作品帶到家用主機與實體市場。」
《巫術(辟邪除妖)》6、7、8 代目前由日本發行商 Drecom 持有,並建立於不同的虛構世界觀之上。
本次取得的五部作品包括:《巫術:狂王的試煉場(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)》(1981)、《巫術 2:鑽石騎士(Wizardry II: The Knight of Diamonds)》(1982)、《巫術 3:力魯卡秘的遺產(Wizardry III: Legacy of Llylgamyn)》(1983)、《巫術 4:瓦德納的復仇(Wizardry IV: The Return of Werdna)》(1987),以及《巫術 5:漩渦之心(Wizardry V: Heart of the Maelstrom)》(1988)。
這一系列作品常被稱為「原始巫術(Original Wizardry)」或「力魯卡秘傳奇(Llylgamyn Saga)」,為 JRPG 類型奠定了重要基礎。此次收購亦包含許多與《巫術》相關的電玩遊戲、合約權利,以及其他相關智慧財產。
2024 年,Atari 旗下工作室 Digital Eclipse 曾推出系列初代作品《巫術:狂王的試煉場》的重製版,以現代化畫面重現原本以文字為主的 Apple II 版本。這款復活後的作品在保留經典魅力的同時,也為現代 PC 與主機玩家加入大量改良內容。該重製版獲得老玩家高度評價,成功讓新世代玩家接觸這個系列,並以原創配樂獲得葛萊美獎。
新聞稿中提到,原版《巫術》NES、SNES 與 PC 遊戲,以及原始《巫術》世界觀中的咒文、角色、地點與怪物等核心 IP,已有超過 25 年未曾正式向開發者與玩家開放。
Atari 表示,將透過擴大數位與實體發行方式,讓這些定義了遊戲類型的經典作品重新回到市場,並推動重製版、合輯與全新作品的開發。除了遊戲發行之外,也將配合推出周邊商品、卡牌與桌遊、書籍與漫畫,以及電視與電影企劃,作為長期打造以「原始巫術」為核心娛樂品牌計畫的一部分。
《巫術》系列共同創作者 Robert Woodhead 表示:「當我與 Andrew Greenberg 在 1980 年代創作《巫術》時,電玩遊戲產業仍處於起步階段,而原作也是最早將角色扮演體驗帶進 PC 與家用主機的作品之一。隨著 Atari 持續在新平台與新世代玩家之間重新推出這些遊戲,我一定會關注那些決定挑戰真正老派 RPG 的玩家反應。」
Atari 執行長暨董事長 Wade Rosen 表示:「《巫術》是極具影響力的 RPG 系列,但許多作品已超過二十年無法取得。我們非常高興能有這個難得機會,重新發行、重製,並將這些早期作品帶到家用主機與實體市場。」
《巫術(辟邪除妖)》6、7、8 代目前由日本發行商 Drecom 持有,並建立於不同的虛構世界觀之上。
- 記者:巴哈姆特 GNN
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