以幽靈牽引機制為核心的《牽引靈體》於 Steam / Switch 平台上架

O. and Co. Games 與 Out of Space 今(8)日宣布,《牽引靈體(暫譯,原名:TetherGeist)》已正式於 Steam 與 Nintendo Switch 平台推出。本作先前在 gamescom latam BIG Festival 表現亮眼,曾入圍最佳遊戲、最佳影響力、最佳美術與最佳音效等獎項,並最終獲得 WINGS Award。











【以下內容為廠商提供資料原文】



牽引靈體》是一款無戰鬥的精準操作平台遊戲,核心圍繞一套帶有解謎感的移動機制,形成決策與操作之間的節奏,讓玩家逐步進入類似心流的狀態。玩家將扮演年輕的山地薩滿 Mae,她無法像村中其他人那樣完整進行靈體行走。她不會離開肉身,而是將靈魂投射成一條牽引線,藉此在深淵間擺盪、在空中調整路線,並穿越狹窄區域中的危險機關,這些都需要精準的時機掌握。

在一個敘事豐富的世界中,隱藏著眾多祕密並設有多重結局。七種不同的 Azae 會改變「星界投射」的運作方式,使每個區域都需要新的移動策略。玩家的進步來自反覆練習、耐心,以及對各種牽引方式操作手感的理解。

開發團隊表示:「我們的目標是打造一款平台遊戲,讓玩家透過深入掌握單一機制來培養真正的熟練度。牽引線就是一切。當你真正上手之後,就不再只是思考技能,而是開始專注於移動本身。」



這裡有圖片燈箱





上市資訊



牽引靈體》已於 5 月 7 日在 Steam 與 Nintendo Switch 上架,並支援 Nintendo Switch 2。除了標準版之外,《牽引靈體》亦於 Steam 推出支持者版(Supporter Edition)與豪華版(Deluxe Edition),內含完整原聲帶與數位美術設定集。



商店頁面







這裡有圖片燈箱





關於《牽引靈體



牽引靈體》是一款溫暖療癒的精準平台跳躍遊戲,講述 Mae、她的靈體夥伴 Bao,以及一段關於成長的朝聖之旅,成長源自好奇、毅力與自立。





  • 關於成長而非戰鬥的平台遊戲:在這段無戰鬥的冒險中,每個挑戰都透過時機、動量與細膩移動來克服。








  • 作為表現性精通的靈體投射:Mae 借助 Bao 投射自己的靈魂,以富創意的方式穿行世界。每一章都會加入新的移動機制供探索。








  • 高挑戰但充滿支持的設計:頻繁的檢查點與即時重試讓體驗更友善,鼓勵嘗試與穩步前進。








  • 多元呈現很重要:遊戲探討身心障礙、社會關係與靈性。Mae 的動作障礙形塑她的旅程,Foyal 與信仰掙扎,NPC 呈現多元的文化、身分與階層。其中許多角色由 Kickstarter 支持者共同設計。








  • 引發共鳴的角色:《牽引靈體》的核心在於人物。玩家將遇到性格鮮明、背景多元、經歷真實的 NPC。關係、互動與選擇為世界注入深度,讓每一次相遇都令人難忘。




欲了解更多資訊,請造訪 《牽引靈體》 官方網站:https://oandcogames.com/
Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版