動物進化 Roguelite 遊戲《萬物皆可蟹》正式問世 將各種生物特性融合一身
Secret Mode 發行、Odd Dreams Digital 開發的動作 Roguelite 遊戲《萬物皆可蟹(Everything is Crab)》今(8)日於 Steam 平台正式發售。
《萬物皆可蟹》是一款以動物演化為主題的動作 Roguelite 遊戲,玩家將扮演位於食物鏈底端的泡泡生物,在草原、雪地、沙漠與湖泊等不同環境中不斷進食、進化與生存。遊戲提供超過 125 種進化能力,包含大象鼻子、蠍子尾巴、蝴蝶翅膀與螃蟹八條腿等各種荒誕生物組合,打造出獨一無二的生態進化體驗。除了戰鬥之外,玩家也能透過撿食殘骸、躲避衝突與利用生態系互相殘殺等方式完成遊戲,甚至能挑戰「全程不造成傷害通關」的特殊玩法。
開局的你誰也打不過、誰也惹不起,攻擊手段只有近身小拳拳,唯一比你更弱的大概只有那種「光是活著就已經竭盡全力」的水滴魚。不過別慌,雖然你弱小、可憐又無助,但至少很能吃!
玩家得在一個色彩明亮卻處處暗藏殺機的世界中求生,幾乎所有生物都想置你於死地。你可以透過戰鬥吞噬其他生物,或在環境中覓食獲取資源,解鎖新的進化能力。每當你飽餐一頓便會獲得升級,透過經典的 BUILD 三選一系統展開你的進化之旅。有趣的是,相當一部分升級都會直接反映在你的外表上:大象的鼻子、烏龜的甲殼、蝴蝶的翅膀、蠍子的尾巴…… 你的體型也能在龐大笨重與靈巧細小之間反覆,甚至長出螃蟹的八條腿(當然代價是你只能橫著跑);隨著遊戲推進,光是看著自己的小生物慢慢「長歪」,就已經樂趣十足。
外表的進化可不是好看而已,每一種變化都對應著實際的能力。以攻擊而言:大象的鼻子能大範圍橫掃、野牛的犄角可以衝鋒突進、蠍尾能夠淬毒、鷹喙則能快速啄擊…… 每一招都看得見,也用得上。那些不太顯眼的進化同樣有用:牛的胃讓你進食速度暴增、猩猩的肌肉提升攻擊力、犰狳的護甲則能抵禦傷害…… 遊戲提供超過 125 種進化能力,每一種都與動物本身的天性契合,再加上開局前的基因選擇,你將打造出一個從外觀到機制都獨一無二的專屬流派。
這個世界提供草原、雪地、沙漠、湖泊四大區域,各自擁有獨立的氣候規則與動植物體系,而完整的晝夜循環系統,也讓同一片區域呈現出截然不同的體驗。更妙的是,生物彼此互相敵對,才是大自然真正的常態。你完全可以躲在旁邊,等牠們打完再去享受成果,往往比親自下場還划算得多。
《萬物皆可蟹》有個名為「鴿派」的成就:「在不造成任何傷害的情況下完成一輪遊戲」這意味著全程不能攻擊。首先,吃什麼?還好水果遍地都是,別人打架掉落的肉塊也能順便蹭幾口,因此全程不碰小怪其實完全可行。可是 BOSS 怎麼辦?官方建議,雖然 BOSS 戰一開始就會用圍欄封住退路,但只要你能在牠的攻勢下周旋夠久,牠就會主動打開圍欄離開。一旦 BOSS 不再把你視為目標,你便能悠閒地尾隨其後,等牠與其他生物打得不可開交,再從容坐收漁翁之利。
官方強調,這正是本作精妙之處,不依靠高速動作與滿天彈幕壓榨你的生存空間,反而以一種相對鬆弛的節奏,讓玩家看見俯視角 Roguelite 遊戲的另一種可能。在《萬物皆可蟹》荒誕不經的生態法則之下,動腦往往比動拳頭更加有效。
《萬物皆可蟹》今日發售,售價新台幣 188 元,遊戲上線兩週內有 10% 折扣,為 169 元。
《萬物皆可蟹》是一款以動物演化為主題的動作 Roguelite 遊戲,玩家將扮演位於食物鏈底端的泡泡生物,在草原、雪地、沙漠與湖泊等不同環境中不斷進食、進化與生存。遊戲提供超過 125 種進化能力,包含大象鼻子、蠍子尾巴、蝴蝶翅膀與螃蟹八條腿等各種荒誕生物組合,打造出獨一無二的生態進化體驗。除了戰鬥之外,玩家也能透過撿食殘骸、躲避衝突與利用生態系互相殘殺等方式完成遊戲,甚至能挑戰「全程不造成傷害通關」的特殊玩法。
從獵物到霸主,我的模樣我做主
開局的你誰也打不過、誰也惹不起,攻擊手段只有近身小拳拳,唯一比你更弱的大概只有那種「光是活著就已經竭盡全力」的水滴魚。不過別慌,雖然你弱小、可憐又無助,但至少很能吃!
玩家得在一個色彩明亮卻處處暗藏殺機的世界中求生,幾乎所有生物都想置你於死地。你可以透過戰鬥吞噬其他生物,或在環境中覓食獲取資源,解鎖新的進化能力。每當你飽餐一頓便會獲得升級,透過經典的 BUILD 三選一系統展開你的進化之旅。有趣的是,相當一部分升級都會直接反映在你的外表上:大象的鼻子、烏龜的甲殼、蝴蝶的翅膀、蠍子的尾巴…… 你的體型也能在龐大笨重與靈巧細小之間反覆,甚至長出螃蟹的八條腿(當然代價是你只能橫著跑);隨著遊戲推進,光是看著自己的小生物慢慢「長歪」,就已經樂趣十足。
鷹的眼睛、狼的耳朵、豹的速度、熊的力量
外表的進化可不是好看而已,每一種變化都對應著實際的能力。以攻擊而言:大象的鼻子能大範圍橫掃、野牛的犄角可以衝鋒突進、蠍尾能夠淬毒、鷹喙則能快速啄擊…… 每一招都看得見,也用得上。那些不太顯眼的進化同樣有用:牛的胃讓你進食速度暴增、猩猩的肌肉提升攻擊力、犰狳的護甲則能抵禦傷害…… 遊戲提供超過 125 種進化能力,每一種都與動物本身的天性契合,再加上開局前的基因選擇,你將打造出一個從外觀到機制都獨一無二的專屬流派。
這個世界提供草原、雪地、沙漠、湖泊四大區域,各自擁有獨立的氣候規則與動植物體系,而完整的晝夜循環系統,也讓同一片區域呈現出截然不同的體驗。更妙的是,生物彼此互相敵對,才是大自然真正的常態。你完全可以躲在旁邊,等牠們打完再去享受成果,往往比親自下場還划算得多。
Roguelite 的另一種節奏、另一種可能
《萬物皆可蟹》有個名為「鴿派」的成就:「在不造成任何傷害的情況下完成一輪遊戲」這意味著全程不能攻擊。首先,吃什麼?還好水果遍地都是,別人打架掉落的肉塊也能順便蹭幾口,因此全程不碰小怪其實完全可行。可是 BOSS 怎麼辦?官方建議,雖然 BOSS 戰一開始就會用圍欄封住退路,但只要你能在牠的攻勢下周旋夠久,牠就會主動打開圍欄離開。一旦 BOSS 不再把你視為目標,你便能悠閒地尾隨其後,等牠與其他生物打得不可開交,再從容坐收漁翁之利。
官方強調,這正是本作精妙之處,不依靠高速動作與滿天彈幕壓榨你的生存空間,反而以一種相對鬆弛的節奏,讓玩家看見俯視角 Roguelite 遊戲的另一種可能。在《萬物皆可蟹》荒誕不經的生態法則之下,動腦往往比動拳頭更加有效。
《萬物皆可蟹》今日發售,售價新台幣 188 元,遊戲上線兩週內有 10% 折扣,為 169 元。
- 記者:巴哈姆特 GNN
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